試合前にコートで円陣を組む青いユニフォームの男子バレーボールチーム

プレッシャー下のサーブ練習

プレッシャー下のサーブ練習では、1本1本のサーブに意味を持たせ、選手が試合と同じように、ルーティン、ターゲット、そして何かがかかった状況でサーブを打つ練習をします。落ち着いたルーティンを身につけ、ミスが許されない場面でも、力を抜いたり強く打ちすぎたりせずに、ターゲットを決めて迷わず打つことを覚えます。最もシンプルなのは、全員が続けてサーブを入れなければならず、1本でもミスするとカウントがリセットされ、小さなごほうびか短い課題をかけて行うチームゲームです。チームがサーブを入れ続けられるようになったら、ターゲットを加えます。ペナルティなしで正確さを練習するなら、ターゲットサーブを使いましょう。

重点
サーブのルーティン、プレッシャー下での安定性
レベル
初心者〜中級者
人数
4〜14人、2列(両方のエンドラインに1列ずつ)または2チーム
用具
ネット、1人1個のボール、相手コートに置くターゲット3〜6個(コーン、フープ、タオル、いすなど)
スペース
コート全面
時間
10〜15分:ゲームを1つ行うか、2つを続けて行います

準備

ルール 記載したルールブックで定められていること。 チームの約束事 このチームが選んだやり方。ほかのチームは別のやり方を選ぶこともあります。 練習のキーワード 練習用に簡単にした指示。

  • サーバーはエンドラインの後ろに並び、まずゾーン1(後衛ライト)の後ろから始めます。
  • ルール: サービスゾーンはエンドラインの後ろ、コートの幅いっぱいの9 mにわたるので、サーバーはその幅のどこからサーブしてもかまいません。 (FIVB 2025–2028 ルール1.4.2)
  • ターゲットは相手コートの奥、ゾーン1、5、6に置きます。サーバーから見ると、相手コートのゾーン1は左側、ゾーン5は右側です。より難しくするには、ゾーン2と3の間、アタックラインの近くに短いターゲットを加えます。
  • 両方のエンドを使う場合は、一方のエンドのサーバーが打ってから交代します。

ゾーンを宣言

チーム連続成功

サーバーはゾーン1の後ろからエンドラインの後ろに並び、順番にサーブします。

1〜4 = サーブの順番。緑の円 = ゾーン1・5・6の奥のターゲット。

ゾーンを宣言

  1. サーバーはサーブの前にゾーンを声に出して宣言します。ここでは「5!」です。
  2. 宣言したゾーンに入りました:3点です。
  3. 次のサーバーが位置につき、「5!」と宣言します。
  4. コートには入ったものの、違うゾーン(ゾーン6)なので1点です。
  5. 次のサーブはネットにかかりました。0点で、そのサーバーはネットまで走って戻るなどの短い課題を行います。

チーム連続成功

  1. 1人1本ずつ順番にサーブし、チーム全員で声に出して数えます。コートに入れば1増えます。
  2. 次のサーバー:また入って2です。
  3. 目標に向けて続けます。たとえば、時間内に10本連続です。
  4. サーブをミスすると、連続数は0に戻ります。

進め方

ゲーム1:「チーム連続成功」

  1. 始める前に、目標(例えば、コート内へ10本連続でサーブを入れる)、制限時間、そしてかけるものを決めます。時間内に目標に達したらチームにごほうび(例えば、最後の練習メニューを選べる)、先に時間切れになったら全員で短い課題を1つ行います(例えば、往復ダッシュ1本)。
  2. 各選手が順番に1本ずつサーブを打ち、チームは連続記録を声に出して数えます。
  3. コート内に入ったサーブで、連続記録が1つ増えます。サーブをミスすると、連続記録は0に戻ります。
  4. チームが目標に達するか時間切れになったら、すぐにごほうびか課題を実行します。

ゲーム2:「ゾーンを宣言」

  1. 2チームに分かれ、交代でサーブを打ちます。
  2. サーバーはサーブの前にゾーンを宣言します(例えば「5!」)。
  3. サーブに得点をつけます。サーブをミスしたら、サーバーは短い課題を1つ行います(例えば、ネットまで軽く走って戻る)。
  4. 最初に15点に達したチームの勝ちです。負けたチームは全員で短い課題を1つ行います。

得点のつけ方

  • チーム連続成功:コート内に入ったサーブごとに1つ増え、ミスするとカウントは0に戻ります。ほとんどのチームには10本連続が目標として適しています。初心者は5本にします。
  • ゾーンを宣言:宣言したゾーンに入れば3点、コート内だがゾーンが違えば1点、ミスは0点です。ターゲットサーブと同じ基準です。

プレッシャーを生むのはかけるものです。軽く、それでいて本物にしましょう。小さなごほうびか、チーム全員で行う短い課題です。

安全

サーブゲームの間は、パスの役割の選手以外は受ける側のコートに入らないようにし、「今からサーブ」というはっきりした合図を使います。ペナルティとしてダッシュやジャンプを入れる場合は、短くし、何もない床で行います。ウォームアップも参照してください。

健康に関する注意: これは一般的な情報であり、医学的な助言ではありません。若い選手は資格のあるコーチの指導のもとでトレーニングし、痛みやけがのある人は医師または理学療法士に相談してください。

動画:チームで挑むサーブチャレンジ

Volleyball Team Serving Challenge | Mental Toughness Training

英語の動画 · YouTubeで英語の自動字幕を利用できます
ここに注目:プレッシャーの中でサーブを打つ力を鍛える、チームでのサーブチャレンジの進め方。動画によれば、どのレベルにも合わせて調整できます。

動画:YouTubeのGet The Pancake - Volleyball Coaching Tips。Learn Volleyはこのチャンネルとは関係がありません。

この練習の指導ポイント

うまくできている状態
プレッシャーの中でも、サーバーが決めたターゲットのエリアにボールを入れること:「チーム連続成功」ではコート内、「ゾーンを宣言」では宣言したゾーンです。入っても外れても、毎回のサーブの前に同じルーティンとトスがあれば、再現性があるといえます。
ひとつのキーワード
「決めてから打つ」トスの最中ではなく、トスを上げる前にゾーンを決めます。
よくあるミス
プレッシャーのかかるサーブで力を抜く。ボールがふわりとネットにかかるか、手前に落ちます。調整:練習のサーブと同じスイングで、最後までしっかり当てるよう声をかけます(「手はしっかり、ターゲットへ振り抜く」)。
やさしくするには
コートの内側(エンドラインの数歩前)からサーブを打ち、成功するにつれて後ろへ下がります。
難しくするには
ターゲットのゾーンにパサーを置きます。パサーがターゲットへパスできなかった場合だけ、サーブが得点になります。
次の段階へ進む目安
練習の目安です:2回の練習続けて、チームが制限時間内に連続成功の目標に達したら、目標を上げるか、難しくする方法を一つ加えましょう。「ゾーンを宣言」では、各選手のサーブ10本あたりの得点を記録し、その点数の更新を目指します。目標はグループに合わせて調整しましょう。

そのほかのキーワードとよくあるミス

  • 「毎回同じルーティン」短くまとめましょう:決まった回数ボールをつき、息を吐き、ターゲットを見てから、サーブを打ちます。信頼できるルーティンが気持ちを落ち着かせます。ルーティンがないと、選手はサーブを焦ってしまいます。ルーティンを教え、すべての練習で使いましょう。
  • 「トスがサーブを決める」安定したトスで、ほとんどのミスは直ります。
  • 「次のサーブ」ミスした後はリセットして次へ進みます。
  • 早くからターゲットが多すぎる。選手が何も入れられなくなります。直し方:まず「奥のコート内」から始め、それからゾーンを加えます。
  • ペナルティが重すぎる。選手が緊張したり、けがをしたりします。直し方:ペナルティは短く軽いものにします。長いランニングや、選手がサーブを怖がるようになることは避けましょう。
  • 時間がかかりすぎる。ルーティンが長くなり、サーブの制限時間を超えてしまいます。直し方:笛から8秒以内にサーブを打つ練習をします。
さらに易しく・難しくする方法
  • 易しく:目標を10本連続ではなく5本連続にします。
  • 難しく:「最後のサーブで勝負」:練習の最後に、1人の選手がチームを代表してサーブを打ちます。入れば、チームはコンディショニングを免除されます。
  • 難しく:短いダッシュや5回のジャンプの後にサーブを打ち、疲れた状態でのサーブを練習します。
  • 難しく:サーブの種類を混ぜます。サーブの種類を参照してください。

よくある質問

サーバーがサーブを打つまでの時間はどのくらいですか?

FIVBのルールでは、主審がサーブを許可する笛を吹いてから8秒以内です(ルール12.4.4)。

このページのルールは2026年10月5日に次の資料で確認しました: FIVBオフィシャル・バレーボール・ルール2025–2028。