オーバーラップのルール解説
オーバーラップの反則のルールは、サーバーがボールを打つ瞬間に6人の選手がどこに立たなければならないかを定めています。各選手は隣の選手に対して正しいローテーションの順序を保たなければなりません—後衛の選手は対応する前衛の選手の後ろに、各列の中では正しい左右の順序を保ちます。サーブが打たれた瞬間に、全員がどこへでも自由に動けるようになります。
- 適用されるとき
- サーブのコンタクトの瞬間
- 対象
- サーバーを除く6人全員
- 判定基準
- 隣の選手に対する足の位置
- サーブ後
- 選手はどこへでも動ける
オーバーラップはコート図で見るのが最もわかりやすいです。番号のついたゾーンにまだ慣れていなければ、まず6つのコートのポジションを読んでください。
正しくなければならない2つのこと
- 前後の順序:各後衛の選手は、サーブの瞬間に対応する前衛の選手の後ろにいなければなりません。ペアは、ライト(ゾーン 2がゾーン 1の前)、ミドル(ゾーン 3がゾーン 6の前)、レフト(ゾーン 4がゾーン 5の前)です。
- 左右の順序:各列の中で、選手は左右の順序を保たなければなりません。前衛ではゾーン 4がゾーン 3の左、ゾーン 3がゾーン 2の左です。後衛ではゾーン 5がゾーン 6の左、ゾーン 6がゾーン 1の左です。
どのように判定されるか
審判は、ボールがサーブされる瞬間に選手の足を見ます。選手は、すぐ隣にいる選手—前後の隣と左右の隣—に対してのみ正しく配置されていればよく、対角の選手は互いに制限しません。各隣の選手に対して足の少なくとも一部が正当な位置にあれば、オーバーラップにはなりません。
なぜこのルールが重要なのか
選手は一瞬だけ正当であればよいため、チームはだれも隣の選手にオーバーラップしない限り、パスやアタックを行いやすくするために変わった場所に並ぶことができます。サーブが打たれた瞬間、選手は本来の仕事へと走り出します—セッターはネットへ、ヒッターは助走のレーンへ、ディフェンダーは基本位置へ。これが正当なローテーションとレセプションのフォーメーションを可能にしているのです。
深掘り:実際のローテーションでのルールの使い方
サーブ前は正当、サーブ後は自由
オーバーラップのルールはサーブのコンタクトの瞬間にのみ適用されます。この凍結した一瞬こそ、サーブの直前に選手が密集して立っていたり、意外な場所に立っていたりする理由です。彼らは隣の選手に対して正当であり、ボールが打たれるやいなや本来のポジションへと解き放たれます。
レセプションでのスタック
チームは選手を近くに「スタック(密集)」させ、最も優れたパッサーがコートの大部分を担い、セッターとヒッターが望みの位置の近くから始められるようにします。正しく行えば、スタックはオーバーラップのルールを決して破りません—スタックした各選手は、ルールがチェックする隣の選手に対して依然として正しく順序付けられています。これがレセプションをどう支えるかは、レセプションのフォーメーションのページを参照してください。
よくあるミス
- ボールがサーブされる前に、後衛の選手が対応する前衛の選手の前に入り込んでしまうこと。
- 同じ列の2人の選手が、左右の順序を早く入れ替えすぎること。
- セッターがサーブのコンタクトのわずかに前にネットへ解き放たれてしまうこと。
この3つすべての対処法は同じです。サーバーがコンタクトするのを見るまで正当な位置を保ち、それから動くことです。各ローテーションの正当な開始位置はフォーメーションのページで学びましょう。
よくある質問
バレーボールのオーバーラップルールとは何ですか?
オーバーラップのルールは、サーバーがボールを打つ瞬間に6人の選手が正しいローテーションの順序を保つことを求めます。各後衛の選手は対応する前衛の選手の後ろにいなければならず、選手は各列の中で左右の順序を保たなければなりません。サーブが打たれた後は、選手はどこへでも動けます。
オーバーラップのルールはいつ適用されますか?
サーバーがボールにコンタクトする、まさにその瞬間だけです。サーブが打たれるやいなや、選手は本来のポジションへ自由に動けます。
オーバーラップの反則はどのように判定されますか?
審判はサーブの瞬間に選手の足を見ます。各選手はすぐ隣にいる選手—前後の隣と左右の隣—に対して正しく配置されていなければなりません。対角の選手は互いに制限しません。
なぜチームはサーブ前に変わった位置に立つのですか?
一瞬だけ正当であればよいため、チームはパスやアタックを行いやすくするために並びます。だれも隣の選手にオーバーラップしない限り、選手は密集して立ち、ボールがサーブされた瞬間に本来のポジションへ解き放たれます。
サーバーもオーバーラップのルールに従わなければなりませんか?
サーバーは例外で、サーブのためにエンドラインの後ろに立ちます。ほかの5人の選手は、コンタクトの瞬間に隣の選手に対して正しい順序を保たなければなりません。