ターゲットサーブ
ターゲットサーブでは、選手は相手コートに印をつけたゾーンを狙って1本ずつサーブし、正確さで得点を競います。サーブ練習が「ただ相手コートに入れる」ことから「狙う」ことに変わります。試合で得点につながるのは、まさにこの狙うサーブです。サーブの正確さと、毎回同じルーティンが身につき、得点をつけることで1本1本のサーブにはっきりした目標ができ、上達も目に見えてわかります。初心者は大きなターゲットを使い、近い位置からサーブします。上手なサーバーはエンドラインの後ろから、ゾーン1・5・6の小さなターゲットを狙います。
- 重点
- サーブ
- レベル
- 初心者〜中級者
- 人数
- 人数は自由(1〜12人以上)。ボールかご1つにつきサーバー2〜4人と、相手コート側にボール拾い役がいるのが理想です
- 用具
- ネット、たくさんのボール、ターゲット3〜6個(コーン、タオル、フラフープ、または床にテープで貼った幅1.5〜2 mほどの四角)
- スペース
- コート全面
- 時間
- 10〜15分。1人あたり10本のサーブを約2ラウンド
準備
- サーバーはエンドラインの後ろのサービスゾーンに立ちます。サービスゾーンはコートの幅いっぱいの9 mです。初心者は、ほとんどのサーブがネットを越える位置、多くは自分のコートの中央から始めてもかまいません。
- 相手コートにターゲットを置きます。まずは3つ:ゾーン1の奥、ゾーン5の奥、ゾーン6(後衛センター)です。サーバーから見ると、相手コートのゾーン1は左側、ゾーン5は右側です。コートのゾーンをご覧ください。
- 相手コート側の1人がボールを集め、ネットの下を転がして返します。
- 一人で行う場合は、10本サーブしてボールを集め、繰り返します。
サーバーはエンドラインの後ろに立ちます。コーチはサイドからターゲットを指示します。
SV = サーバー、C = コーチ。緑の四角 = ターゲット。
- コーチがターゲットを指示します:「ゾーン5!」ターゲットはゾーン1・5・6の奥にあります。
- サーバーはルーティンを行い、狙いを定めます。サーバーから見ると、ゾーン5は右、ゾーン1は左です。
- 指示されたターゲットに入りました:3点です。
- 次のサーブ:コートには入ったもののターゲット外なので1点です。
- ネットにかかると0点です。10本打ち、30点が満点です。
進め方
- コーチがターゲットを指示する(「ゾーン5!」)か、サーバーが自分で選んで声に出します。
- サーバーはルーティンを行ってから、そのターゲットへサーブします。
- サーバーは得点をつけながら(「得点のつけ方」を参照)、10本サーブします。
- 打ち終わったサーバーはボール拾いと交代し、ボール拾いはサーブの列に加わります。
- 2ラウンド目を行い、1ラウンド目の得点を超えることを目指します。
得点のつけ方
指定したターゲットに入れば3点、コートに入れば1点、ミス(ネットまたはアウト)は0点です。10本ごとに各選手の合計を記録し(30点が満点)、次のラウンドでその得点を超えることを目指します。プレッシャー下のサーブでは、同じ基準にかけるものを加えて行います。
安全
サーブは、相手コートにボール拾い役以外だれもいないときだけ打ちましょう。ボール拾い役はサイドライン近くにいて、サーバーを見ておきます。たくさんサーブを打つ前には肩のウォームアップを行いましょう(ウォームアップを参照)。1ラウンド約10本を2〜3ラウンドなら、肩を疲れさせずに集中を保てます。肩が痛んだらやめましょう(よくあるけがを参照)。
健康に関する注意: これは一般的な情報であり、医学的な助言ではありません。若い選手は資格のあるコーチの指導のもとでトレーニングし、痛みやけがのある人は医師または理学療法士に相談してください。
動画:いすをターゲットにした、サーブの正確さを競うゲーム
動画:YouTubeのSIKANA English。この動画では、アタックライン付近とエンドライン付近に置いたいすをターゲットにし、すべてに最初に当てた選手が勝ちです。Learn Volleyはこのチャンネルとは提携していません。
この練習の指導ポイント
- うまくできている状態
- サーブがコートのどこかではなく、宣言したターゲットのエリアに入り、毎回同じルーティン、トス、踏み出しから打てていること。そうすれば、良いサーブがまぐれではなく、繰り返せるものになります。
- ひとつのキーワード
- 「踏み出して向ける」ターゲットの方を向き、前の足(打つ腕と反対の足)をターゲットの方へ踏み出します。
- よくあるミス
- ターゲットごとにトスを変える。サーブが安定しなくなります。調整:トスは同じにし、体の向きとターゲットへの踏み出しで狙います。
- やさしくするには
- コート中央かアタックラインからサーブし、大きなターゲットを使います。
- 難しくするには
- ターゲットを小さくするか、深いサーブ(エンドラインから約2 m以内)だけを得点にします。
- 次の段階へ進む目安
- 練習の目安です:今の位置からサーブ10本中約7本が入り、ラウンドの得点が2ラウンド続けて上がったら、一歩下がるかターゲットを小さくしましょう。数字はサーバーに合わせて調整し、ほとんどのサーブが外れるようになったら、前の位置に戻ります。
そのほかのキーワードとよくあるミス
- 「毎回同じルーティン」繰り返すルーティンが、サーブを安定させます。急いで打つと、ラウンドが進むにつれてサーブが雑になります。直し方:練習でも、毎回ルーティンをすべて行います。
- 「打つ側の肩の前にトス」毎回同じ場所にトスすれば、同じスイングで打てます。
- 「手を固く、ターゲットへフォロースルー」フォロースルーで、 手が向いた方へボールが飛びます。
- 深いターゲットを狙って強く打つ。サーブが長く出たり、ネットにかかったりします。直し方:トスとスイングのスピードは同じにします。深く打つにはネットの上の高いところを狙い、ターゲットの方へフォロースルーします。
- 1つのゾーンにしかサーブしない。サーバーが1か所にしか慣れません。直し方:ターゲットを入れ替え、全員がゾーン1・5・6を狙えるようにします。
易しく・難しくするそのほかの方法
- 易しく:コートに入ったサーブはすべて1点にします。
- 難しく:アタックライン近くのゾーン2と4に、短いサーブ用のターゲットを加えます。
- 難しく:チーム戦:2チームで合計得点を競い、ミスは1点減点にします。
- 難しく:レセプション・トライアングルでターゲットの代わりにパサーを狙うか、プレッシャー下のサーブのゲームを行います。
- 難しく:大きなターゲットに向けて新しい種類のサーブを試します(サーブの種類を参照)。
よくある質問
サーブ練習に最適なターゲットはどこですか?
ゾーン1・5・6の奥が、最初のターゲットとして適しています。深いサーブはパサーをエンドライン近くまで下げさせるので、セッターへのパスが長くなり、コントロールが難しくなります。