サーブ
すべてのラリーはサーブから始まり、サーブは自分だけで完全にコントロールできる唯一の技術です。まずはアンダーハンドサーブから始めましょう(打ち方は下で説明します)。安定して入るようになったらオーバーハンドのフローターを、その次にトップスピンを覚えます。競技レベルの選手はオーバーハンドで、フローター、トップスピン、ジャンプサーブ、ジャンプフローターサーブのいずれかを打ちます。アンダーハンドサーブと合わせて、これらが一般的な5種類のサーブです。どのサーブでも、入るサーブはミスの多い強いサーブに勝ります。
オーバーハンドサーブのステップ別ガイド: オーバーハンドサーブ →
- 一般的なサーブ
- アンダーハンド、トップスピン、フローター、ジャンプサーブ、ジャンプフローター
- 最も習得しやすい
- アンダーハンド
- 競技向けの選択
- オーバーハンド
アンダーハンドサーブの打ち方
アンダーハンドサーブは最も習得しやすく、最も確実なサーブです。スピードよりもコントロールを優先するため、初心者やレクリエーションの標準的な選択肢です。
- 構え:エンドラインの後ろに立って狙う方向を向き、打つ手と反対側の足を前に出します(右利きなら左足)。
- ボールの持ち方:打たないほうの手でボールを低く持ち、打つ側の腰の前に構えます。腕の力は抜いておきます。
- 手の形:打つ手は平らに固めた手のひらか、軽く握ったこぶしにして、手のひらの付け根で打てるようにします。
- スイング:打つ腕をまっすぐ後ろへ引き、振り子のように前へ振りながら、体重を前足に移します。
- 離して打つ:当たる直前にボールを落とすか、持っている手から少し浮かせ、手から離れたボールの下側の後ろ半分を打ちます。ボールはトスするか手から離してから打たなければならないため(FIVBルール12.4.1)、持っている手から直接打つと反則になります。
- フォロースルー:打つ腕が狙う方向を指して終わるようにします。
ネットを越えないときは?ボールの少し下を打ち、フォロースルーを高くします。アウトになるときは?ボールの後ろを押し出すように打ち、スイングをやわらかくします。安定して入るようになったら(「連続で何本入れる」などの目標をコーチに決めてもらいましょう)、オーバーハンドのフローターに進みます。
オーバーハンドサーブの基本
オーバーハンドサーブは競技バレーボールの標準です。トスを上げて上から打つため、スピードと変化を大きくでき、相手はレセプションしにくくなりますが、安定して入るようになるまでには時間がかかります。腕を伸ばしきった打点よりわずかに高い位置が頂点になるよう、打つ側の肩のやや前へコントロールしたトスを上げます。狙う方向へ一歩踏み出し、開いた手を固めて打ちます。主な種類はフローターサーブとトップスピンサーブの2つです。
- フローターサーブ:手首を固定したままボールの中心を打ち、打った直後に腕を止めます。ほとんど回転がかからないため、ボールは空中で揺れ、最後のほうで向きを変えます。そのためレセプションしにくく、競技で最も一般的な立って打つサーブです。
- トップスピンサーブ:手首をスナップさせてボールの上側をかぶせるように打ち、最後まで振り切ります。前方への回転がかかるため、ボールはネットを越えると急激に沈みます。強く打ってもコートに収められるので、入れば強力な武器になります。
- ジャンプして打つサーブ:上級者はどちらのサーブもジャンプから打ちます。ジャンプサーブ(助走をつけてジャンプから打つトップスピンで、最大のパワーを生む)と、ジャンプフローターサーブ(小さなジャンプから打つフローターで、より高く難しい角度を作る)です。まずは立った状態で安定したトスを身につけましょう。
動画で見る:オーバーハンドサーブの段階練習とジャンプフローター
動画:YouTubeのGet The PancakeとPJ Volleyball Tutorials。Learn Volleyはこれらのチャンネルとは提携していません。
知っておきたいサーブのルール
- エンドラインの後ろから打つ:ボールを打つ瞬間(ジャンプサーブでは踏み切る瞬間)に、エンドラインを含むコートに触れてはいけません。踏めばフットフォールトです。打った後にコート内に着地するのは問題ありません。
- 8秒以内:主審の笛から8秒以内にサーブを打たなければなりません。
- トスは1回、打つのは片手:ボールを1回だけトスまたは手から離し、片手または腕で打ちます。トスの前にボールを弾ませるのは問題ありません。FIVBのルールでは、トスしたボールを落とすとサーブを打ったとみなされ、反則になります。トスを落とした場合の扱いが異なる米国のリーグもあるので、所属リーグのルールブックを確認しましょう。
- ネットに触れても有効:サーブがネットに触れても、アンテナの間を通って相手コートへ越えればインプレーです。
- ローテーションでサーバーが決まる:ゾーン1(後方右)の選手がサーブを打ち、チームはサーブ権を取り返すたびに時計回りに1つずつローテーションします。
サーブの戦略
- 弱いパサーを狙う:崩れているパサーや、レセプションの後に攻撃もしなければならないアタッカーを狙います。
- パサーの間とゾーンを狙う:2人のパサーの間は迷いを生みます。深いサーブはパサーを後ろへ下げ、短いサーブは前へ引き出し、コーナーやサイドラインはパサーを大きく動かします。
- 回転・スピード・コースを変える:トップスピンとフローター、深いサーブと短いサーブを混ぜ、パサーにリズムをつかませないようにします。
- パワーより安定性:確実に狙ったところへ打てるサーブは、ミスの多い強力なサーブより価値があります。ラリーポイント制では、サーブミスはすべて相手の得点になります。
- ルーティンとコミュニケーション:短く再現性のあるサーブ前のルーティン(同じ回数のドリブル、1回の呼吸、狙いを決める)がトスを安定させます。狙いを仲間に伝えれば、返球に備えた配置がしやすくなります。
サーブのよくあるミス
- トスが安定しない:頭の後ろや横へ流れるトスでは、ボールを追いかけることになります。毎回同じ場所に落ちるまで、トスだけを練習しましょう。
- コンタクトポイントが悪い:頭の後ろで打つとボールは長くなりがちで、低く落としすぎるとネットにかかりがちです。高い位置で、打つ側の肩の前で捉えましょう。
- 手や手首がゆるい:手がゆるいと意図しない回転がかかり、フローターが揺れなくなります。手は固く平らに保ちます。
- フットフォールト:特にサーブで踏み込む場合は、エンドラインから一歩しっかり下がって構えます。
- エースを狙いすぎる:強く打ちすぎるとミスが増えます。コースを安定して狙えるようになってからパワーを加えましょう。
サーブの練習
- トスだけの反復:トスを上げて打たずに落とします。毎回、打つ側の肩の前に落ちるのが理想です。
- ターゲットサーブ:さまざまなゾーンにコーンやタオルを置き、それぞれの目標に何本入ったかを数えます。
- プレッシャー下のサーブ:「決められた本数を連続で入れる」「ミス1本につき1点失う」などの条件をつけ、競った終盤でのサーブを再現します。
- 動画でのフィードバック:自分のサーブを録画するか、コーチにトスの高さ、コンタクトポイント、フォロースルーを確認してもらいます。
- 試合形式の反復:サーブからそのまま実際のラリーに入り、サーブ後に守備へ移る動きを練習します。
よくある質問
アンダーハンドサーブは試合で使ってもよいですか?
はい。FIVBのルールが求めているのは、ボールをトスするか手から離した後に片手または腕で打つことだけなので、アンダーハンドサーブは認められています。競技レベルの選手の多くは、レセプションしにくいオーバーハンドで打ちます。