クイーン・オブ・ザ・コート
クイーン・オブ・ザ・コートは、少人数のチームが「クイーン側」または「勝者側」と呼ばれるネットの片側に残ることをかけて戦う、テンポの速い競争形式のゲームです。挑戦者はクイーンとラリーを行い、勝てばネットの下をくぐって新しいクイーンになります。 短く試合に近いラリー(読み、切り替え、得点を決め切ること)で全員がプレーに関わり続けられ、一人ひとりが何度もボールに触れながら、競い合うはっきりした楽しい理由があります。6人から20人以上まで対応できます。
- 重点
- 試合形式のプレー、切り替え
- レベル
- 初心者〜中級者
- 人数
- 6〜20人以上:2〜4人のチームを少なくとも3チーム(2対2なら6人以上、3対3なら9人以上)
- 用具
- ネットと、コーチの横に置くボールかご
- スペース
- コート全面(2対2なら幅を狭めたコート)
- 時間
- 15〜20分。練習の終わりごろに行い、選手がゲームで練習を締めくくれるようにします
別名:キング・オブ・ザ・コート、モナーク・オブ・ザ・コート、ウィナーズ。
準備
- 片側をクイーン側に決めます。最初のチームはそこから始めます。
- 挑戦者チームは反対側に入ります。3対3では、選手はたいていゾーン4(前衛レフト)、ゾーン2と3の間のセッターの位置(前衛ライト)、ゾーン6(後衛センター)を守ります。コートのゾーンをご覧ください。
- 残りのチームは、挑戦者側のコートの横、エンドラインの近くに列を作って待ち、すぐにコートに入れるようにします。
- コーチはボールを持ってクイーン側のコートの外に立ち、毎回ラリーの最初のボールを挑戦者へ送ります。そのため、クイーンは常に先に守ることになります。
挑戦者の勝ち
クイーンの勝ち
クイーン(オレンジ)は奥側、挑戦者(青)は手前側にいて、次のチームは挑戦者側の横で待ちます。
4 = ゾーン4、S = セッターの位置(ゾーン2と3の間)、6 = ゾーン6、C = ボールかごを持つコーチ。小さな点 = 待機中のチーム。
挑戦者の勝ち
- クイーン側の横にいるコーチが、挑戦者へ簡単なボールを送ります。そのため、いつもクイーンが先に守ります。
- ラリーは通常のルールで、1チーム3回までの接触で行います。ここでは挑戦者がパス、トス、アタックをして、ボールがクイーン側に落ちます。
- 勝った挑戦者はネットの下をくぐって(または外を回って)クイーン側へ移ります。元のクイーンはコートを出て、待機列の最後尾へ並びます。
- 列の次のチームが新しい挑戦者として入り、すぐに次のボールが送られます。
クイーンの勝ち
- クイーン側の横にいるコーチが、挑戦者へ簡単なボールを送ります。そのため、いつもクイーンが先に守ります。
- 挑戦者がパス、トス、アタックをしますが、クイーンがディグします。
- クイーンはゾーン4のアタッカーへトスを上げ、アタックが挑戦者側に落ちます。クイーンに1点が入ります。
- クイーンは残ります。挑戦者は待機列の最後尾へ移り、次のチームが入ります。
進め方
- コーチが挑戦者チームへ簡単なボール(フリーボールまたはダウンボール)を送ります。
- 両チームは通常のルールでラリーを行います。片側につき最大3回のタッチです。
- 挑戦者がラリーに勝ったら、ネットの下(または横)を通ってクイーン側へ走ります。それまでのクイーンはコートを出て、待っている列の最後尾に並びます。
- クイーンが勝ったら、そのまま残ります。挑戦者はコートを出て、列の次のチームが挑戦者として入ります。
- 次のボールはすぐに出します。テンポを速く保ちましょう。
得点のつけ方
ルール 記載したルールブックで定められていること。 チームの約束事 このチームが選んだやり方。ほかのチームは別のやり方を選ぶこともあります。 練習のキーワード 練習用に簡単にした指示。
- クイーンはクイーン側にいる間に勝ったラリーごとに1点を得ます。ラリーに勝った挑戦者には得点が入らず、クイーン側を奪います。
- 先に10点取ったチーム、または時間切れの時点で最も得点の多いチームの勝ちです。
- チームの約束事: よくある言い争いを防ぐローカルルール:最初のボールも含め、クイーンのミスはすべて挑戦者がラリーに勝ったものとし、挑戦者がクイーン側へ移ります。時間切れの時点で2チームが同点なら、決着のラリーを1本だけ行います。最初のボールの前に、これらを決めておきましょう。
安全
ネットの下をくぐる選手は、ボールデッドになるまで待ち、真ん中ではなくアンテナ側の端か支柱の外側を通りましょう。待っている列はコートの外に置きます。このゲームにはジャンプや素早い方向転換が含まれるので、まずウォームアップを行い(ウォームアップを参照)、ひざをやわらかく使って両足で着地しましょう。よくあるけがも参照してください。
健康に関する注意: これは一般的な情報であり、医学的な助言ではありません。若い選手は資格のあるコーチの指導のもとでトレーニングし、痛みやけがのある人は医師または理学療法士に相談してください。
動画:練習で行うクイーン・オブ・ザ・コート
動画:YouTubeのGet The Pancake - Volleyball Coaching Tips。Learn Volleyはこのチャンネルとは提携していません。
この練習の指導ポイント
- うまくできている状態
- 各チームが、来たボールに合った判断をしていること:1本目のタッチが良ければ3回のタッチでアタックし、悪ければ無理に打たずに、空いている場所へコントロールしたボールを深く返します。相手のミスだけで取ったラリーではなく、3タッチのアタックや狙ったプレースメントで取ったラリーを数えます。
- ひとつのキーワード
- 「3回で返す」できるだけパス、トス、アタックを使います。
- よくあるミス
- 1人の選手がすべてのボールを触る。味方がほとんどボールに触れられず、動かなくなります。調整:3回のタッチを必須にするか、3タッチのラリーだけを得点にします。
- やさしくするには
- 子ども・初心者向け:幅の狭いコートで2対2にし、片側につき1回のキャッチを認め、すべてのラリーをやさしく投げたボールから始めます。
- 難しくするには
- 挑戦者は2ラリー連続で勝たないとクイーン側を奪えないようにします。
- 次の段階へ進む目安
- 練習の目安です:直近10ラリーのおよそ半分以上に3タッチのプレーが含まれ、チームの入れ替えが数秒でできるようになったら、下の一覧から変化を一つ加えましょう。基準はグループに合わせて調整し、1本目のタッチでラリーが終わってばかりなら、最初のボールを簡単にします。
そのほかのキーワードとよくあるミス
- 「素早く入って、素早く出る」ラリーが終わった瞬間に、次のチームが準備できているようにします。入れ替えが遅いと選手が立ち止まり、ゲームのテンポが落ちます。新しいチームが入ったらすぐに次のボールを出し、列のチームはサイドラインで準備して待ちます。
- 「声を出す」すべてのボールと作戦を声に出します(「トス上げる」「フリーボール」)。
- 「読んで動く」アタッカーの体の向きを見て、早めに動きます。
- 1本目のタッチでラリーが終わる。誰も切り替えの練習ができません。直し方:最初のボールを簡単にします(サーブではなくフリーボール)。
- チームの力の差が大きい。1つのチームがゲームの間ずっとクイーン側に残ります。直し方:各チームに上手な選手と始めたばかりの選手が入るように分けるか、5分ごとにチームを組み替えます。
易しくする・難しくするそのほかの方法
- 易しく:まず協力形式(各チームが何回ラリーを続けられるかを数える)で行い、それから競争形式にします。
- 難しく:コーチのボールではなく、クイーンから挑戦者へのサーブで各ラリーを始めます。
- 難しく:4対4にするか、各サイドにセッターを固定します。
- 難しく:バックアタックのみにするか、3タッチの攻撃で決めたらボーナス1点にします。
深掘り:選手に人気の理由(そしてコーチにもおすすめの理由)
クイーン・オブ・ザ・コートには、短い時間にたくさんの判断が詰まっています。ラリーは毎回新しく始まるので、選手は簡単なボール、乱れた展開、オーバーパスなど、さまざまな状況に出会い、2〜3人の仲間だけで対応しなければなりません。3人のチームで広いコートを守るため、一人ひとりがボールに触れる回数が多く、守備から攻撃への切り替えも身につきます。
片側の人数が少ないので、6対6よりも選手一人ひとりがボールに触れる回数が増えます。競争形式は普通の練習にはないプレッシャーを加えるので、練習の成果が試合に生かされやすくなります。
よくある質問
クイーン・オブ・ザ・コートとキング・オブ・ザ・コートの違いは何ですか?
同じゲームです。名前はたいていチームに合わせて呼び分けられ、「モナーク・オブ・ザ・コート」は性別を問わない呼び方です。