Equipe masculina de vôlei com camisas azuis reunida na quadra antes de uma partida

Rainha da quadra

A Rainha da quadra é um jogo rápido e competitivo em que equipes pequenas disputam para ficar em um lado da rede, chamado de lado da rainha ou lado dos vencedores. As desafiantes jogam ralis contra as rainhas; se vencerem, passam por baixo da rede e se tornam as novas rainhas. O jogo mantém todo mundo envolvido em ralis curtos, em situação de jogo — leitura, transição e finalização dos pontos —, com muitos toques por jogador e um motivo claro e divertido para competir. Funciona com 6 a 20 ou mais jogadores.

Foco
Situação de jogo, transição
Nível
Iniciante–intermediário
Jogadores
6–20 ou mais: pelo menos 3 equipes de 2–4 jogadores (6 ou mais jogadores para o 2 contra 2, 9 ou mais para o 3 contra 3)
Material
Uma rede e um carrinho de bolas ao lado do treinador
Espaço
Uma quadra inteira, ou uma quadra estreitada para o 2 contra 2
Tempo
15–20 min, perto do fim do treino, para que os jogadores terminem jogando

Também conhecida como: Rei da quadra, Monarca da quadra, Vencedores.

Montagem

  • Escolha um lado para ser o lado da rainha. A primeira equipe começa ali.
  • A equipe desafiante vai para o outro lado. No 3 contra 3, os jogadores costumam cobrir a zona 4 (entrada de rede, à esquerda), a posição do levantador entre as zonas 2 e 3 (saída de rede, à direita) e a zona 6 (fundo central). Veja as zonas da quadra.
  • As demais equipes esperam em fila ao lado do lado das desafiantes, perto da linha de fundo, para poderem entrar rápido.
  • O treinador fica fora da quadra, ao lado do lado da rainha, com as bolas e manda a primeira bola de cada rali para as desafiantes, então as rainhas sempre defendem primeiro.

Desafiantes vencem

Rainhas vencem

As rainhas (laranja) estão do lado de lá, as desafiantes (azul) do lado de cá, e as próximas equipes esperam ao lado do lado das desafiantes.

4 = zona 4, S = posição do levantador (entre as zonas 2 e 3), 6 = zona 6, C = treinador com o carrinho de bolas. Pontos pequenos = equipes esperando.

Desafiantes vencem

  1. O treinador, ao lado do lado da rainha, manda uma bola fácil para as desafiantes; assim, as rainhas sempre defendem primeiro.
  2. O rali segue as regras normais, até três toques por lado. Aqui as desafiantes recebem, levantam e atacam, e a bola cai no lado da rainha.
  3. As desafiantes que vencem passam por baixo da rede (ou por fora) para o lado da rainha. As antigas rainhas saem e vão para o fim da fila de espera.
  4. A próxima equipe da fila entra como as novas desafiantes, e a próxima bola entra na hora.

Rainhas vencem

  1. O treinador, ao lado do lado da rainha, manda uma bola fácil para as desafiantes; assim, as rainhas sempre defendem primeiro.
  2. As desafiantes recebem, levantam e atacam, mas as rainhas defendem a bola.
  3. As rainhas levantam para a atacante da zona 4 e o ataque cai no lado das desafiantes: as rainhas marcam 1 ponto.
  4. As rainhas ficam. As desafiantes vão para o fim da fila de espera e a próxima equipe entra.

Como fazer

  1. O treinador manda uma bola sem perigo (uma bola fácil ou uma bola de cima) para as desafiantes.
  2. As equipes jogam o rali com as regras normais: até três toques por lado.
  3. Se as desafiantes vencem o rali, elas passam correndo por baixo da rede (ou ao redor dela) para o lado da rainha. As antigas rainhas saem da quadra e vão para o fim da fila de espera.
  4. Se as rainhas vencem, elas ficam. As desafiantes saem, e a próxima equipe da fila entra como desafiante.
  5. A próxima bola entra na hora. Mantenha o ritmo rápido.

Pontuação

Regra exigida pelo livro de regras indicado. Combinado da equipe uma escolha desta equipe; outras equipes podem escolher diferente. Dica de treino uma instrução simplificada para o treino.

  • As rainhas marcam 1 ponto por rali vencido enquanto estão no lado da rainha. As desafiantes que vencem um rali não marcam ponto; elas ocupam o lado da rainha.
  • Vence a primeira equipe a chegar a 10 ou a equipe com mais pontos quando o tempo acabar.
  • Combinado da equipe: Regras da casa que resolvem as discussões de sempre: qualquer erro das rainhas, inclusive na primeira bola, é um rali vencido pelas desafiantes, que passam para o outro lado. Se duas equipes estiverem empatadas quando o tempo acabar, elas jogam um rali de desempate. Combinem isso antes da primeira bola.

Segurança

Os jogadores que passam por baixo da rede devem esperar a bola estar morta e passar pelo lado da antena ou ao redor do poste, nunca pelo meio. As filas de espera ficam fora da quadra. Este jogo inclui saltos e mudanças rápidas de direção, então aqueça primeiro (veja o aquecimento), aterrisse com os dois pés e os joelhos macios e veja as lesões comuns.

Nota de saúde: Informação geral, não é orientação médica. Atletas jovens devem treinar com um treinador qualificado, e quem tiver dor ou lesão deve procurar um médico ou fisioterapeuta.

Vídeo: a Rainha da quadra no treino

Easy Volleyball Drill: Queen Of The Court

Vídeo em inglês · O YouTube oferece legendas automáticas em inglês
O que observar: Explicação da Rainha da quadra (Queen of the Court), um jogo competitivo simples e de alta intensidade que funciona bem para encerrar o treino com jogadores jovens.

Vídeo: Get The Pancake - Volleyball Coaching Tips no YouTube. O Learn Volley não tem vínculo com este canal.

Como conduzir este exercício

Como é o sucesso
As equipes fazem a escolha certa para a bola que recebem: com um bom primeiro toque, usam três toques para atacar; com um primeiro toque ruim, mandam uma bola controlada e funda para um espaço livre em vez de forçar o ataque. Contem os ralis vencidos com um ataque em três toques ou uma colocação proposital, não os ralis vencidos só porque a outra equipe errou.
Uma dica
“Três toques.” Use recepção, levantamento e ataque sempre que possível.
Um erro comum
Um jogador pega todas as bolas. Os companheiros tocam pouco na bola e param de se mexer. Ajuste: exija três toques ou só conte ponto em ralis com três toques.
Deixe mais fácil
Para crianças e iniciantes: 2 contra 2 em uma quadra estreita, com uma pegada permitida por lado e todo rali começando com um lançamento suave.
Deixe mais difícil
As desafiantes precisam vencer dois ralis seguidos para ocupar o lado da rainha.
Quando avançar
Uma sugestão de treino: quando cerca de metade ou mais dos últimos 10 ralis tiverem uma jogada em três toques e as equipes trocarem de lado em poucos segundos, acrescente uma mudança da lista abaixo. Ajuste essa medida ao seu grupo; se os ralis continuarem terminando no primeiro toque, deixe a bola inicial mais fácil.

Mais dicas e erros comuns

  • “Entra e sai rápido.” A próxima equipe deve estar pronta no instante em que o rali termina. Com trocas lentas, os jogadores ficam parados e o jogo perde o ritmo: a próxima bola entra assim que a nova equipe pisa na quadra, e as equipes da fila esperam prontas junto à linha lateral.
  • “Fale.” Peça todas as bolas e anuncie o plano (“eu levanto”, “bola fácil”).
  • “Leia e vá.” Observe para onde o atacante está virado e mexa-se cedo.
  • Ralis que terminam no primeiro toque. Ninguém treina a transição. Correção: deixe a bola inicial mais fácil (uma bola fácil em vez de um saque).
  • Equipes desequilibradas. Uma equipe fica no lado da rainha o jogo todo. Correção: misture as equipes para que cada uma tenha um jogador mais forte e um mais novo, ou refaça as equipes a cada 5 minutos.
Mais formas de deixar mais fácil ou mais difícil
  • Mais fácil: jogue primeiro de forma cooperativa (conte quantos ralis cada equipe mantém vivos) e depois de forma competitiva.
  • Mais difícil: comece cada rali com um saque das rainhas para as desafiantes em vez de uma bola do treinador.
  • Mais difícil: 4 contra 4, ou um levantador fixo em cada lado.
  • Mais difícil: só ataques do fundo, ou um ponto extra para um ponto de ataque depois de uma jogada com três toques.
Aprofundando: por que os jogadores adoram (e por que os treinadores também deveriam)

A Rainha da quadra concentra muitas decisões em pouco tempo. Cada rali começa do zero, então os jogadores enfrentam muitas situações diferentes — bolas fáceis, bolas desesperadas, bolas que voltam direto — e precisam resolvê-las com apenas dois ou três companheiros. Como equipes de três cobrem uma quadra grande, cada jogador toca muito na bola e aprende a fazer a transição da defesa para o ataque.

Com menos jogadores de cada lado, cada jogador tem mais contatos do que no 6 contra 6. O formato competitivo acrescenta a pressão que falta aos exercícios comuns, o que ajuda o treino a se refletir nos jogos.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre Rainha e Rei da quadra?

É o mesmo jogo. O nome geralmente acompanha a equipe; “Monarca da quadra” é uma versão neutra.