バレーボールのスタッツ計算ツール

数値を入力すると、計算ツールがすぐに統計を算出します。アタック効果率は(キル − アタックミス)÷ 総アタック数で、小数第3位まで表示します。入力した内容がブラウザの外に送られることはありません。

計算ツール
6
アタック効果率
小数第3位まで(0.300)
レセプションの尺度
0〜3
入力した数値
ブラウザ内にとどまります

各統計の意味とコーチによる活用法については、バレーボールのスコアと統計の解説を参照してください。

アタック効果率

アタック効果率 =(キル − アタックミス)÷ 総試行数

アタックミスとは、アウトやネットになった攻撃、またはブロックで真下に落とされて失点した攻撃のことです。サーブミスやボールハンドリングのミスは含めません。

米国以外の多くの統計システムでは、同じ数値を「アタック効果率」と呼ばれるパーセンテージで表します:0.300 = 30%。

アタック効果率: —

アタック決定率

アタック決定率 = キル ÷ 総試行数

アタック決定率: —

レセプション平均(0〜3の尺度)

レセプション平均 =(3 × 完璧 + 2 × 良い + 1 × 悪い + 0 × エースされた)÷ 総パス数

3 = セッターへの完璧なパス、2 = セッターがほとんどの選択肢を使える、1 = セッターの選択肢が1つだけ、0 = サービスエースを取られた、または相手コートへの直接返球。

レセプション平均: —

サイドアウト率

サイドアウト率 = レシーブ側で取ったラリー数 ÷ レシーブ側でのラリー数

サイドアウト率: —

サーブ成功率

サーブ成功率 =(サーブ数 − サーブミス)÷ サーブ数

サーブ成功率: —

サービスエース率

サービスエース率 = サービスエース ÷ サーブ数

サービスエース率: —

よくある質問

バレーボールのアタック効果率はどう計算しますか?

(キル − アタックミス)÷ 総アタック数で、小数第3位まで表します。例:(15 − 3)÷ 40 = 0.300。

アタック効果率はマイナスになることがありますか?

はい。アタッカーのアタックミスがキルより多ければ、結果はゼロ未満になります。

レセプション平均はどのくらいなら良いですか?

0〜3の尺度では、コーチは一般におよそ2.0を超える平均を安定していると見なします。具体的な目標はレベルによって異なります。