As filas de ataque são o exercício de ataque clássico: os jogadores se revezam fazendo a passada a partir de uma zona, atacando uma bola lançada ou levantada, depois recolhendo a bola e trocando de lugar. Funcionam melhor com alvos do outro lado e um objetivo claro para cada rodada, como “atacar na diagonal na zona 5”. Mantenha as filas curtas para que os jogadores ataquem bastante sem esperar demais.
Foco
Tempo da passada, escolha do golpe
Nível
Do iniciante ao avançado
Jogadores
4–12
Tempo
10–20 minutos
Material
1 bola por jogador, rede, 3–4 alvos
Objetivo
Dar aos atacantes muitos golpes em situação de jogo a partir de uma mesma posição, com um alvo claro, para que aprendam o tempo com um levantador e treinem atacar em um ponto específico, e não apenas por cima da rede.
Jogadores e material
4–12 jogadores. A partir de uns 8, faça duas filas em duas quadras ou a partir de duas zonas.
1 levantador ou um treinador para alimentar as bolas.
1 bola por jogador, em um carrinho ou nas mãos de quem alimenta.
3–4 alvos do outro lado: cones, arcos, toalhas ou cadeiras.
1 ou 2 recolhedores de bola do outro lado.
Montagem
Quem alimenta (treinador ou levantador) fica junto à rede na zona 2/3, um pouco à direita do meio da quadra.
Os atacantes fazem fila fora da linha lateral, ao lado da zona 4 (frente à esquerda), atrás da linha de ataque.
Um passador ou “lançador” fica na zona 6 (fundo ao centro) e entrega as bolas ao levantador, ou o treinador lança direto para o levantador.
Do outro lado, coloque alvos na zona 1 (paralela funda), na zona 5 (diagonal funda) e na zona 6 (fundo ao centro).
Os recolhedores ficam fora da linha lateral do outro lado e devolvem as bolas ao carrinho entre as vezes.
Como fazer
O primeiro atacante entra na quadra, na linha de ataque, na zona 4.
A bola vai para o levantador, que faz um levantamento alto para a zona 4, a cerca de 0,5–1 m da rede.
O atacante faz a passada, salta e ataca em direção ao alvo indicado para esta rodada.
O atacante aterrissa sobre os dois pés e depois contorna o poste trotando (nunca por baixo da rede enquanto há ataques) para recolher a sua bola.
Depois de recolher as bolas, o jogador volta para o fim da fila de ataque.
A cada 8–10 ataques, mude o alvo ou a zona (por exemplo, leve a fila para a zona 2).
Vídeo: Defying Gravity Volleyball no YouTube. A versão 2 acrescenta um início com bloqueio e depois transição junto à rede. O Learn Volley não tem vínculo com este canal.
Dicas de treino
“Espere, depois vá.” Comece a passada quando o levantamento sai das mãos do levantador, não antes.
“Fique atrás da bola.” A bola deve terminar à frente do ombro de ataque.
“Escolha o ponto cedo.” Olhe para o alvo enquanto salta.
“Mão por cima.” Uma flexão firme do punho por cima da bola a mantém dentro da quadra.
“Aterrisse e cubra.” Depois de aterrissar, assuma a posição de expectativa por um instante antes de recolher as bolas.
Erros comuns
Filas longas demais: os jogadores esperam mais de um minuto entre um ataque e outro. Divida em duas filas ou acrescente uma segunda pessoa para alimentar.
Sair cedo demais: o atacante corre para baixo da bola. Use a dica “espere, depois vá”.
Atacar sempre com potência máxima: a bola vai para fora ou na rede. Peça primeiro 70 por cento da potência no alvo.
Nunca mudar de zona: os jogadores aprendem um único ângulo. Leve a fila para a zona 2 e para a zona 3.
Recolher bolas de forma insegura: jogadores passam por baixo da rede enquanto outros atacam. Crie uma regra: recolher bolas só por fora da quadra.
Como facilitar ou dificultar
Simplificação: o treinador lança da zona 3 em vez de um levantamento. Ou os atacantes ficam junto à rede e atacam um autolançamento por cima (sem salto).
Progressão 1: acrescente uma pontuação, como 3 pontos por acertar o alvo e 1 por bola dentro.
Progressão 2: acrescente um bloqueador do outro lado, na zona 2. Os atacantes treinam atacar contornando o bloqueio ou explorando-o.
Progressão 3: comece cada repetição com o atacante recebendo uma bola fácil do treinador e depois fazendo a passada (acrescenta a transição).
Progressão 4: acrescente um defensor na zona-alvo que tenta defender o ataque.
Tempo
10–20 minutos. Troque os alvos a cada 8–10 ataques; mude de zona na metade.
Segurança
As filas de ataque envolvem muitos saltos em pouco tempo. Faça um aquecimento completo, limite o número de ataques por jogador e retire as bolas soltas do lado do ataque antes de cada repetição. Os recolhedores ficam fora da linha lateral. Os jogadores do outro lado nunca devem ficar em uma zona-alvo, a não ser que sejam o defensor ativo em uma progressão. Veja o aquecimento e as lesões comuns.
Nota de saúde: Informação geral, não é orientação médica. Atletas jovens devem treinar com um treinador qualificado, e quem tiver dor ou lesão deve procurar um médico ou fisioterapeuta.
Coletivo com a equipe completa em que um time precisa vencer dois ralis seguidos para marcar um ponto.
Equipe, situação de jogo
Intermediário
Equipe
15–25 min
Perguntas frequentes
A partir de quantos jogadores a fila de ataque fica cheia demais?
Quando os jogadores esperam mais de um minuto, mais ou menos, entre um ataque e outro, a fila está longa demais. Divida em duas filas ou duas zonas.
O treinador deve lançar ou um levantador deve levantar?
O lançamento do treinador é mais fácil para iniciantes. Um levantador de verdade é melhor quando os jogadores já conseguem acertar o tempo da passada.
Onde devem ficar os alvos?
Comece com alvos no fundo das zonas 1, 5 e 6 do outro lado. Bolas fundas são mais difíceis de defender.
Como manter as filas de ataque seguras?
Mantenha a área de aterrissagem livre de bolas e faça os jogadores recolherem as bolas por fora da quadra. Nunca deixe ninguém passar por baixo da rede enquanto outros atacam.