Partida de vôlei feminino em uma quadra laranja, com uma jogadora atacando na rede

Sistema 4-2

O 4-2 usa dois levantadores: aquele que estiver na zona de frente levanta a partir da zona 3, o meio da linha de frente, enquanto o outro joga no fundo. Esta versão básica não tem centrais dedicados; escolha uma rotação abaixo para ver onde cada jogador começa e como se move.

Experimente: a quadra começa com a primeira rotação de Recepção. Escolha uma rotação na linha Saque (sua equipe saca) ou na linha Recepção (a outra equipe saca). Quando os jogadores chegarem às posições iniciais (Em posição), clique em Continuar para acompanhar o rally; Pausar, Reproduzir e Reiniciar controlam a reprodução. Editar nomes coloca os nomes dos seus jogadores na quadra e os salva no link da página. Use o botão abaixo (ou clique na quadra) para alternar os números das zonas (4-3-2 junto à rede, 5-6-1 no fundo da quadra).

Saque
Recepção

Diagrama interativo da quadra para o Sistema 4-2. A equipe tem dois levantadores (S1 e S2) e outros quatro jogadores (P1, P2, P3 e P4). A quadra começa sozinha na Recepção. Use os botões de Saque e Recepção acima para escolher uma rotação; quando os jogadores pararem nas posições iniciais, clique em Continuar para jogar o rally até o fim; use o botão "Mostrar números das zonas" para rotular as seis zonas da quadra — 4, 3 e 2 junto à rede e 5, 6 e 1 no fundo da quadra.

P1
P2
P3
P4
S1
S2

O que está acontecendo e por quê

Em posição

A outra equipe vai sacar. Seus jogadores vão para os lugares de recepção e param antes do saque.

Por que os jogadores se movem para cá
A bola
O sacador adversário está prestes a bater na bola atrás da linha de fundo dele.
Por que se movem
No momento do saque sua equipe precisa estar na ordem de rotação (regra FIVB 7.4). O levantador da rede espera junto à rede no seu próprio lugar (esquerda, meio ou direita, conforme a rotação), e os três jogadores do fundo se alinham lá atrás para passar.
Quem ataca, quem cobre
Passadores: os três jogadores do fundo, incluindo o levantador do fundo (contorno azul). Os dois atacantes da rede ficam perto das linhas laterais, fora das linhas de passe.

Legenda da quadra

  • S Levantador
  • P Jogador

O número pequeno em cada marcador é a posição de rotação desse jogador nesta rotação (4, 3 e 2 são a rede; 5, 6 e 1, o fundo). Ele não muda durante o rali, mesmo quando o marcador corre para outra parte da quadra.

  • Azul: o levantador da rede, que levanta nesta rotação
  • Contorno azul: o outro levantador, jogando no fundo
  • Preto: os demais jogadores

Botões: S14 = levantador S1 começando na posição de rotação 4. Saque = sua equipe saca; Recepção = a outra equipe saca.

Posição, função e localização

Três coisas diferentes descrevem cada marcador da quadra acima. Separá-las responde à maioria das perguntas do tipo “por que esse jogador está ali?”.

Posição de rotação
O lugar do jogador na ordem de saque, indicado pelo número pequeno no marcador (4, 3 e 2 são a rede; 5, 6 e 1, o fundo). Ela decide quem saca em seguida, se o jogador conta como jogador de rede ou de fundo e quem são os vizinhos dele para a regra de posição. Só muda quando a equipe roda: uma posição no sentido horário cada vez que recupera o saque.
Função no jogo
A tarefa que o jogador faz. Neste 4-2 há dois levantadores (S1 e S2) e os demais são jogadores completos (P). Levanta o levantador que está na rede; o outro joga como qualquer jogador do fundo.
Localização atual
Onde o marcador está agora, nesta fase do rali. Depois do golpe do saque, os jogadores podem se mover por toda a sua quadra, então a localização muda o tempo todo enquanto a posição de rotação continua a mesma.

Exemplo prático: Carregue Recepção S14. O levantador S1 mostra um 4 pequeno: posição de rotação 4, a esquerda da rede. Função: levantador, e como S1 está na rede nesta rotação, S1 levanta (S2 mostra um 1 pequeno, então está no fundo: S2 passa e defende). Localização: ao chegar a Em posição, S1 espera na rede, no canto esquerdo; assim que o saque é batido, S1 desliza ao longo da rede até o ponto de levantamento, um pouco à direita do centro. A localização mudou; a posição de rotação continua sendo a 4.

Regra exigida pelo livro de regras indicado. Combinado da equipe uma escolha desta equipe; outras equipes podem escolher diferente. Dica de treino uma instrução simplificada para o treino.

Regra: Quando o saque é batido, a equipe que recebe precisa estar na ordem de rotação: cada jogador do fundo pelo menos na mesma linha que o seu parceiro da rede, ou mais longe da rede, e cada linha na ordem esquerda–meio–direita, conforme onde os pés dos jogadores tocam o chão. Se não, é uma falta de posição: o adversário ganha o ponto e o saque. A equipe que saca pode ficar onde quiser, e depois do golpe do saque todos os jogadores podem ir para qualquer lugar. (FIVB 2025–2028, regras 7.4–7.5)

Nota sobre os EUA: as regras da USA Volleyball, do ensino médio (NFHS) e da NCAA feminina exigem que as duas equipes, exceto o sacador, estejam na ordem de rotação no momento em que o saque é golpeado. Na NCAA masculina, a partir da temporada 2026–27, os jogadores podem deixar suas posições de rotação assim que o sacador inicia o movimento de saque.

Combinado da equipe: Nestas animações o ponto de levantamento fica na rede, um pouco à direita do centro, e o levantador vai para lá assim que o saque é batido. Onde fica esse ponto, quem passa e quem troca de lado são escolhas de cada equipe.

Quando o passe sai ruim: veja Quando a jogada sai do plano. Defender o ataque adversário (a fase Bloqueio e cobertura) não é o mesmo que cobrir o seu próprio atacante (a fase Ataque e cobertura): veja Defesa x cobertura de ataque.

Regras desta página conferidas em 5 de outubro de 2026 com: Regras Oficiais de Voleibol FIVB 2025–2028; regras da NCAA feminina; regras e modificações da NCAA masculina; regras de vôlei de quadra da USA Volleyball; regras de vôlei da NFHS (não conferidas on-line: o livro de regras não é de acesso livre).

O 4-2 em resumo

Etapa de aprendizado
Passo 2 de 6 (fácil)
Principal contrapartida
Simples, mas só 2 atacantes na rede
Levantadores
2 (levanta o da rede)
Atacantes na rede
2
Costuma servir para
Iniciantes e base

Os dois levantadores começam em posições opostas na ordem de saque —separados por três posições—, de modo que há sempre exatamente um na zona de frente. Esse levantador (S1 ou S2, destacado em azul) levanta todas as bolas perto da rede, por isso o restante da equipe pode se concentrar na recepção e no ataque.

Pontos fortes

  • Dois jogadores fazem muitas repetições de levantamento, então a equipe forma dois levantadores ao mesmo tempo.
  • Fácil de aprender e tolerante a erros: há sempre um levantador na rede, então os passes não precisam ser perfeitos.

Contrapartidas

  • Só dois atacantes de frente: o levantador da frente ocupa um dos três lugares junto à rede e levanta em vez de atacar.
  • Com apenas dois atacantes, o ataque fica mais previsível, e o bloqueio pode se concentrar nos mesmos dois atacantes.
  • Esse é o principal motivo pelo qual as equipes com atacantes mais desenvolvidos, ou com um levantador capaz de levantar em todas as rotações, passam para o 6-2 ou o 5-1.

Quando usar

  • Quando pelo menos dois jogadores querem se especializar no levantamento — por exemplo, no vôlei de base, para que dois jogadores se desenvolvam como levantadores enquanto os demais se concentram na recepção e no ataque.
  • Como passo a partir da rotação básica 6-6 para iniciantes.
  • Funciona melhor quando o levantador da frente chega rápido à rede (deslocando-se em direção à zona 3 assim que o saque é efetuado, para que os atacantes nunca fiquem esperando) e os passadores passam alto para o meio, o que dá tempo ao levantador mesmo que o passe não seja perfeito.
Em detalhe: como o 4-2 funciona

Responsabilidades dos jogadores

Levantador (S)
Levantar, bloquear, sacar, receber
Jogador (P)
Sacar, passar, atacar, bloquear e defender; levantar só quando o levantador precisou dar o primeiro toque

Levantar do meio ou da direita

Este 4-2 básico levanta a partir do meio da zona de frente (zona 3), a opção mais simples para iniciantes. Uma variação mais avançada levanta a partir da direita (zona 2), o que coloca os dois atacantes da frente à esquerda do levantador para que ele possa vê-los de frente e levantar para qualquer um deles com mais facilidade. É assim que funciona o 4-2 com centrais — veja essa página quando estiver pronto para adicionar centrais dedicados.

Erros comuns e como corrigir

  • Sair tarde para a rede: se o levantador da frente se atrasa, os atacantes ficam apressados. O levantador deve se deslocar em direção à zona 3 assim que o saque é tocado.
  • Erros de posição: no momento do saque, os jogadores devem estar na ordem de rotação correta em relação aos companheiros vizinhos. Pelas regras da FIVB (desde 2025), apenas a equipe que recebe precisa estar em ordem de rotação quando a bola é sacada (Nota sobre os EUA: as regras da USA Volleyball, do ensino médio (NFHS) e da NCAA feminina exigem que as duas equipes, exceto o sacador, estejam na ordem de rotação no momento em que o saque é golpeado; na NCAA masculina, a partir da temporada 2026–27, os jogadores podem deixar suas posições de rotação assim que o sacador inicia o movimento de saque). Aprenda as posições iniciais de cada rotação para que o levantador não cometa uma falta de posição ao sair.
  • Um ataque de dois atacantes previsível: com apenas dois atacantes de frente, alterne levantamentos altos para a ponta com levantamentos mais rápidos e deixe o levantador da frente largar a segunda bola de vez em quando, para que o bloqueio não possa se concentrar sempre nos mesmos dois atacantes.

Defesa base: 6-up ou 6-back

A animação mostra uma formação 6-back (perímetro), com o fundo central (zona 6) recuado, no fundo da quadra. Muitas equipes iniciantes usam 6-up em vez disso: o fundo central começa perto da linha de ataque para cobrir largadas e bolas de toque, porque, nesse nível, os adversários usam muito esses recursos. Veja Sistemas de defesa.

Como se compara a outros sistemas

  • Frente à rotação básica 6-6: o 4-2 acrescenta dois levantadores dedicados, de modo que os jogadores começam a se especializar em vez de fazer de tudo.
  • Frente ao 6-2: o 6-2 levanta a partir do fundo, por isso mantém três atacantes de frente — um terceiro atacante em troca de mais complexidade e de dois levantadores que também saibam atacar.
  • Frente ao 5-1: o 5-1 usa um único levantador durante todo o jogo, o que mantém o levantamento constante, mas concentra o ataque em um só jogador; é o sistema mais difícil de aprender deste site.

Perguntas frequentes

Quem levanta no 4-2 se o levantador passar a bola?

Outro jogador precisa levantar essa bola, e o mesmo vale quando o levantador defende a primeira bola. A maioria das equipes combina antes da partida quem será, geralmente o jogador de frente mais próximo, para que ninguém hesite.

Quais são a altura da rede e as dimensões oficiais da quadra?

Segundo as Regras Oficiais de Voleibol da FIVB, a quadra tem 18 m de comprimento e 9 m de largura e é dividida em duas metades pela rede, que tem 2,43 m de altura para homens e 2,24 m para mulheres. Uma linha de ataque a 3 m da linha central separa a zona de frente e o fundo da quadra mostrados na quadra acima. As redes das categorias de base são mais baixas; veja Dimensões da quadra.