Jogadora de vôlei em posição baixa recebendo a bola com os antebraços

Sistema 5-1

Um 5-1 usa um único levantador nas seis rotações. Nesta versão, o oposto não recebe saque; escolha uma rotação abaixo para ver onde cada jogador começa e como se move.

Experimente: a quadra começa com a primeira rotação de Recepção. Escolha uma rotação na linha Saque (sua equipe saca) ou na linha Recepção (a outra equipe saca). Quando os jogadores chegarem às posições iniciais (Em posição), clique em Continuar para acompanhar o rally; Pausar, Reproduzir e Reiniciar controlam a reprodução. Editar nomes coloca os nomes dos seus jogadores na quadra e os salva no link da página. Use o botão abaixo (ou clique na quadra) para alternar os números das zonas (4-3-2 junto à rede, 5-6-1 no fundo da quadra).

Saque
Recepção

Diagrama interativo da quadra para o Sistema 5-1. A equipe tem um levantador (S), dois centrais (MB1 e MB2), dois ponteiros (OH1 e OH2), um oposto (OP) e um líbero (L). A quadra começa sozinha na Recepção. Use os botões de Saque e Recepção acima para escolher uma rotação; quando os jogadores pararem nas posições iniciais, clique em Continuar para jogar o rally até o fim; use o botão "Mostrar números das zonas" para rotular as seis zonas da quadra — 4, 3 e 2 junto à rede e 5, 6 e 1 no fundo da quadra.

OH1
OH2
MB1
MB2
OP
S
L

O que está acontecendo e por quê

Em posição

A outra equipe vai sacar. Seus jogadores vão para os lugares de recepção e param antes do saque.

Por que os jogadores se movem para cá
A bola
O sacador adversário está prestes a bater na bola atrás da linha de fundo dele.
Por que se movem
No momento do saque sua equipe precisa estar na ordem de rotação (regra FIVB 7.4). O levantador começa onde a ordem permite: no fundo, atrás de um passador ou colado atrás de um companheiro da rede; na rede, junto à rede.
Quem ataca, quem cobre
Passadores: os dois ponteiros e o líbero (L). Nesta versão o oposto nunca passa: espera na rede ou no fundo da quadra, fora das linhas de passe.

Legenda da quadra

  • S Levantador
  • OH Ponteiro
  • MB Central
  • OP Oposto
  • L Líbero

O número pequeno em cada marcador é a posição de rotação desse jogador nesta rotação (4, 3 e 2 são a rede; 5, 6 e 1, o fundo). Ele não muda durante o rali, mesmo quando o marcador corre para outra parte da quadra.

  • Azul: o levantador
  • Vermelho-escuro: o líbero
  • Preto: os demais jogadores
  • Verde, ao lado da quadra: o jogador que está fora da quadra naquele momento por causa de uma troca com o líbero (geralmente um central do fundo; o próprio líbero enquanto um central saca)

Botões: S1 = o levantador começando na posição de rotação 1. Saque = sua equipe saca; Recepção = a outra equipe saca.

Posição, função e localização

Três coisas diferentes descrevem cada marcador da quadra acima. Separá-las responde à maioria das perguntas do tipo “por que esse jogador está ali?”.

Posição de rotação
O lugar do jogador na ordem de saque, indicado pelo número pequeno no marcador (4, 3 e 2 são a rede; 5, 6 e 1, o fundo). Ela decide quem saca em seguida, se o jogador conta como jogador de rede ou de fundo e quem são os vizinhos dele para a regra de posição. Só muda quando a equipe roda: uma posição no sentido horário cada vez que recupera o saque.
Função no jogo
A tarefa para a qual o jogador treina, como levantador (S), ponteiro (OH), central (MB), oposto (OP) ou líbero (L); a legenda da quadra mostra as funções desta página. A função não muda quando a equipe roda. Junto com a posição de rotação, ela decide o que o jogador faz no rali.
Localização atual
Onde o marcador está agora, nesta fase do rali. Depois do golpe do saque, os jogadores podem se mover por toda a sua quadra, então a localização muda o tempo todo enquanto a posição de rotação continua a mesma.

Exemplo prático: Carregue Recepção S1. S mostra um 1 pequeno: posição de rotação 1, fundo direito, então o levantador é um jogador do fundo. Função: levantador. Localização: ao chegar a Em posição, S espera no fundo, no canto direito, atrás de OH1 (2 pequeno), que passa. Quando o saque é batido, S corre para a rede para levantar: a localização mudou, a posição de rotação não. S continua sendo um jogador do fundo, então não pode bloquear nem atacar, à frente da linha de ataque, uma bola que esteja totalmente acima da rede (regras FIVB 14.6.2 e 13.3.3).

Regra exigida pelo livro de regras indicado. Combinado da equipe uma escolha desta equipe; outras equipes podem escolher diferente. Dica de treino uma instrução simplificada para o treino.

Regra: Quando o saque é batido, a equipe que recebe precisa estar na ordem de rotação: cada jogador do fundo pelo menos na mesma linha que o seu parceiro da rede, ou mais longe da rede, e cada linha na ordem esquerda–meio–direita, conforme onde os pés dos jogadores tocam o chão. Se não, é uma falta de posição: o adversário ganha o ponto e o saque. A equipe que saca pode ficar onde quiser, e depois do golpe do saque todos os jogadores podem ir para qualquer lugar. (FIVB 2025–2028, regras 7.4–7.5)

Nota sobre os EUA: as regras da USA Volleyball, do ensino médio (NFHS) e da NCAA feminina exigem que as duas equipes, exceto o sacador, estejam na ordem de rotação no momento em que o saque é golpeado. Na NCAA masculina, a partir da temporada 2026–27, os jogadores podem deixar suas posições de rotação assim que o sacador inicia o movimento de saque.

Combinado da equipe: Nestas animações o ponto de levantamento fica na rede, um pouco à direita do centro, e o levantador vai para lá assim que o saque é batido. Onde fica esse ponto, quem passa e quem troca de lado são escolhas de cada equipe.

Quando o passe sai ruim: veja Quando a jogada sai do plano. Defender o ataque adversário (a fase Bloqueio e cobertura) não é o mesmo que cobrir o seu próprio atacante (a fase Ataque e cobertura): veja Defesa x cobertura de ataque.

Regras desta página conferidas em 5 de outubro de 2026 com: Regras Oficiais de Voleibol FIVB 2025–2028; regras da NCAA feminina; regras e modificações da NCAA masculina; regras de vôlei de quadra da USA Volleyball; regras de vôlei da NFHS (não conferidas on-line: o livro de regras não é de acesso livre).

O 5-1 em resumo

Etapa de aprendizado
Passo 6 de 6 (muito difícil)
Principal contrapartida
Um levantador constante, mas só 2 atacantes na rede em 3 rotações
Levantadores
1 (dedicado)
Atacantes na rede
2–3
Costuma servir para
Equipes com um levantador confiável e atacantes especializados

Um único levantador (S, destacado em azul) levanta todas as bolas, e cinco atacantes atacam. O oposto não recebe saque, por isso pode se concentrar no ataque; no mais fácil 5-1 (o oposto recebe), o oposto também recebe.

Pontos fortes

  • Um único levantador comanda todas as jogadas, então o ataque é constante.
  • Três atacantes de frente sempre que o levantador está no fundo.
  • Só os ponteiros e o líbero recebem saque, e cada jogador tem uma função clara.

Contrapartidas

  • Todo o ataque passa por um único jogador: se o levantador tiver um dia ruim, se cansar ou se lesionar, a equipe sofre, então é preciso ter um levantador reserva capaz no banco.
  • Só dois atacantes de frente nas três rotações em que o levantador está na zona de frente.
  • Menos passadores, então um passe colado na rede limita as opções do levantador.

Quando usar

  • Quando você tem um levantador dedicado, um reserva capaz e jogadores prontos para se especializar.
  • Quando a constância de um único levantador importa mais para você do que ter três atacantes na rede em todas as rotações.
  • Funciona melhor com uma saída rápida do levantador e passes altos e afastados da rede, que dão tempo ao levantador e mantêm todos os atacantes disponíveis.
Em detalhe: como o 5-1 funciona

Responsabilidades dos jogadores

Levantador (S)
Levantar, bloquear, sacar, defender a zona 1
Central (MB)
Bloqueio central, ataque central, sacar
Ponteiro (OH)
Bloqueio de ponta, ataque de ponta, sacar, receber, defender a zona 6; exceção: na recepção da rotação S1, fica na zona 2 e ataca pela direita
Líbero (L)
Receber, defender a zona 5; não pode sacar (Nota sobre os EUA: NFHS, NCAA feminina e USAV permitem que saque em uma rotação)
Oposto (OP)
Sacar, bloqueio pela direita, ataque pela direita, defender a zona 1; exceção: na recepção da rotação S1, fica na zona 4 e ataca pela esquerda

Erros comuns e como corrigir

  • Saída lenta do levantador na defesa: o levantador precisa ir rapidamente da sua base até o alvo do levantamento. Correção: pratique a saída e o trabalho de pés do levantador em todas as rotações.
  • Rotações previsíveis com o levantador na frente: nas três rotações com o levantador na zona de frente há apenas dois atacantes. Correção: use a largada de levantador e os ataques de fundo para acrescentar uma terceira ameaça.
  • Recepções coladas na rede: como apenas os passadores designados recebem, um passe colado na rede limita o levantador. Correção: direcione os passes altos e afastados da rede para manter todas as opções abertas.

Defesa base: 6-back

A maioria das equipes nesse nível defende com uma base 6-back (perimetral): o fundo central fica no fundo para os ataques potentes e o bloqueador livre cobre as largadas. O levantador do fundo defende a zona 1 e só sai para a rede depois que a bola é defendida. Veja Sistemas de defesa.

Como se compara a outros sistemas

  • Frente ao 5-1 (o oposto recebe): uma versão de entrada mais fácil em que o oposto também recebe na recepção.
  • Frente ao 6-2: o 6-2 sempre tem três atacantes na zona de frente, mas precisa de dois levantadores; o 5-1 troca um atacante nas rotações com o levantador na frente pela constância de um único levantador.

Perguntas frequentes

Qual a dificuldade de executar o 5-1?

É o sistema mais difícil de aprender e executar entre os apresentados aqui, porque um único levantador precisa comandar as seis rotações e cada jogador tem uma função especializada. Isso não faz dele o melhor sistema para todas as equipes: é adequado para equipes com um levantador confiável, um reserva capaz e jogadores prontos para se especializar.

Quantos atacantes atacam em um 5-1?

Depende de onde está o único levantador. Quando o levantador está no fundo, os três jogadores da zona de frente são atacantes, o que dá uma zona de frente forte com três atacantes. Quando o levantador roda para a zona de frente, a equipe ataca com dois atacantes da zona de frente, já que o levantador normalmente levanta em vez de atacar (embora possa dar uma largada ou atacar a segunda bola para manter a defesa em alerta). Nessas rotações, as equipes acrescentam uma terceira ameaça com o ataque de fundo: um jogador do fundo salta de trás da linha de ataque.

Quais são a altura da rede e as dimensões oficiais da quadra?

Segundo as Regras Oficiais de Voleibol da FIVB, a quadra tem 18 m de comprimento e 9 m de largura e é dividida em duas metades pela rede, que tem 2,43 m de altura para homens e 2,24 m para mulheres. Uma linha de ataque a 3 m da linha central separa a zona de frente e o fundo da quadra mostrados na quadra acima. As redes das categorias de base são mais baixas; veja Dimensões da quadra.