Equipe masculina de vôlei com camisas azuis reunida na quadra antes de uma partida

Glossário de vôlei

Definições em linguagem simples das palavras que você vai ouvir de técnicos, árbitros e comentaristas. Os termos de regra seguem as Regras Oficiais de Voleibol da FIVB 2025–2028, com uma breve nota sobre os EUA só quando as regras de lá diferem de um jeito que se nota em jogo, e cada termo tem um link para o guia completo quando existe um.

Glossário de A a Z

Ace
Um saque que pontua diretamente: cai sem ser tocado, ou a equipe que recebe toca nele mas não consegue mantê-lo em jogo. Veja tipos de saque.
Antena
Cada uma das duas varetas flexíveis da rede, acima de cada linha lateral, que marcam os lados do espaço de passagem; uma bola que toca a antena está fora. Veja as dimensões da quadra.
Assistência
O passe — quase sempre o levantamento — que leva diretamente ao ponto de ataque de um companheiro. Veja levantamento.
Ataque (cortada)
Uma batida ofensiva que lança a bola na quadra adversária para tentar pontuar. Veja ataque.
Linha de ataque (linha dos 3 metros)
A linha a 3 m da linha central de cada lado da rede, medidos a partir do meio da linha central. Um jogador do fundo que ataca uma bola que está totalmente acima do borda superior da rede deve saltar de trás dela. Veja as dimensões da quadra.
Fundo / zona de frente
Os três jogadores mais próximos da rede (zonas 4, 3 e 2) formam a zona de frente; os três atrás deles (zonas 5, 6 e 1) formam o fundo. Só os jogadores da zona de frente podem bloquear, e os jogadores do fundo só podem atacar uma bola que esteja totalmente acima da rede se saltarem de trás da linha de ataque. Veja as zonas da quadra.
Bloqueio
Uma ação defensiva na rede feita pelos jogadores da zona de frente, que passam as mãos por cima da rede para parar ou frear um ataque. Na quadra, um toque de bloqueio não conta como um dos três toques da equipe. Dois ou três jogadores bloqueando juntos formam um bloqueio duplo ou triplo. Nas estatísticas, um bloqueio que marca ponto é creditado como bloqueio individual (um jogador) ou como bloqueio assistido (para cada um dos dois ou três jogadores). Veja bloqueio.
Linha central
A linha sob a rede que divide a quadra em duas metades. Seu pé pode tocá-la ou ultrapassá-la, desde que parte do pé fique sobre a linha ou diretamente acima dela. Veja as dimensões da quadra.
Especialista defensivo
Um substituto do fundo que entra para receber, defender e sacar. Ao contrário do líbero, o especialista defensivo veste uma camisa normal e entra por uma substituição normal. Veja especialista defensivo.
Defesa (dig)
Manter em jogo um ataque do adversário, normalmente com os antebraços. Passar um saque se chama recepção, não defesa. Veja defesa.
Toque duplo (dois toques)
Uma falta em que um jogador toca a bola duas vezes seguidas. Exceções: no primeiro contato da equipe, a bola pode tocar várias partes do corpo em uma mesma ação, e um jogador que toca a bola no bloqueio pode jogá-la de novo. Nota sobre os EUA: algumas regras dos EUA agora permitem vários contatos em uma única ação no segundo contato da equipe (normalmente o levantamento); veja a regra dos dois toques.
Bola batida de pé
Um ataque mandado por cima da rede sem um salto completo, com o atacante praticamente parado. É mais difícil de passar do que uma bola fácil, por isso os defensores ficam baixos. Veja os sistemas defensivos.
Saque flutuante
Um saque batido quase sem efeito, de modo que a bola balança e se move de forma imprevisível no ar. Veja tipos de saque.
Falta de pé
Uma falta de saque: no momento em que o sacador bate na bola (ou salta, no saque com salto), ele está tocando a linha de fundo, a quadra ou o piso fora da zona de saque. Um pé que cai totalmente do outro lado da linha central é outra falta, geralmente chamada de invasão (falta de linha central).
Manchete
Passar a bola com os dois antebraços unidos, formando uma plataforma plana. É a forma habitual de receber um saque ou defender um ataque. Veja como dar manchete.
Bola fácil (free ball)
Uma bola sem perigo que o adversário manda com um passe ou um levantamento, em vez de um ataque, dando à sua equipe tempo para montar todo o ataque. Veja bolas fáceis na página de defesa.
Zona livre
A área ao redor da quadra, com pelo menos 3 m de largura. Os jogadores podem correr atrás da bola e jogá-la ali, mas uma bola que cai nela está fora. Veja as dimensões da quadra.
Aproveitamento de ataque
(Kills − erros de ataque) ÷ total de tentativas de ataque: a medida padrão da eficiência de um atacante. Veja pontuação e estatísticas.
Joust
Quando dois jogadores adversários tocam a bola ao mesmo tempo por cima da rede. Não é falta: o jogo continua, e a equipe que fica com a bola tem direito a mais três toques.
Saque flutuante com salto
Um saque flutuante batido a partir de um pequeno salto, para um ponto de contato mais alto e um ângulo mais difícil. Veja tipos de saque.
Saque com salto
Um saque com efeito batido após uma corrida de aproximação e um salto, como uma cortada de trás da linha de fundo. É o saque mais potente, e o mais arriscado. Veja tipos de saque.
Ponto de ataque (kill)
Um ataque que encerra o rali diretamente a favor da sua equipe — o adversário não consegue devolvê-lo.
Líbero
Um especialista defensivo de fundo com uma camisa de cor contrastante que pode substituir qualquer jogador do fundo sem usar uma substituição (com pelo menos um rally completo entre uma troca e outra). O líbero não pode sacar nem bloquear, e também não pode atacar uma bola que esteja totalmente acima da borda superior da rede. Nota sobre os EUA: as regras NFHS, NCAA feminina e USAV permitem que o líbero saque em uma rotação. Veja posições.
Condução (carregada)
Uma falta em que a bola para nas mãos ou é lançada em vez de batida de forma limpa.
Man-up / man-back (6-up / 6-back)
Onde joga o central de fundo (zona 6): adiantado perto da linha de ataque para cobrir as largadas (man-up), ou recuado perto da linha de fundo para defender os ataques fortes (man-back). Veja os sistemas defensivos.
Central
O jogador do centro da zona de frente que lidera o bloqueio e ataca levantamentos rápidos. Veja central.
Bloqueador livre
O jogador da zona de frente que não participa do bloqueio. Ele recua da rede para defender ou para cobrir as largadas. Veja os sistemas defensivos.
Oposto (atacante de saída direita)
O atacante que joga pelo lado direito, oposto ao levantador na rotação. Veja oposto.
Ponteiro
O atacante pela esquerda, normalmente o principal atacante da equipe e um passador-chave. Veja ponteiro.
Overlap (posição)
Uma falta de posição: no momento do saque, um jogador não está no lugar correto em relação aos companheiros ao seu lado, à sua frente ou atrás dele. (Sacar fora da vez é outra falta, uma falta de rotação.) Apenas a equipe que recebe precisa estar na ordem de rotação no saque (regras da FIVB desde 2025). Nota sobre os EUA: as regras da USA Volleyball, do ensino médio (NFHS) e da NCAA feminina aplicam a regra às duas equipes, exceto o sacador; na NCAA masculina, a partir da temporada 2026–27, os jogadores podem deixar suas posições assim que o sacador inicia o movimento de saque. Veja as regras de posição.
Overpass (passe de graça)
Um passe que, sem querer, passa por cima da rede para o adversário. Os treinadores dão nota 0 a ele na escala de recepção de 0 a 3, mas, enquanto a bola continua em jogo, ele não conta como ace nem como erro de recepção nas estatísticas.
Pancake
Uma salvação defensiva com uma das mãos espalmada no chão para que a bola ricocheteie no dorso da mão e siga em jogo. Veja defesa.
Nota de recepção
Uma nota de treino de 0 a 3 para cada passe de recepção do saque (uma convenção comum, não uma regra da FIVB nem uma estatística oficial): 3 = perfeito, o levantador tem todas as opções; 2 = bom, algumas opções; 1 = ruim, uma só opção, geralmente uma bola alta; 0 = passe sem condição de jogo (um ace, uma bola espirrada ou um passe de graça). Veja pontuação e estatísticas.
Infiltração
Quando um levantador que está no fundo corre para o ponto de levantamento na rede assim que o saque é executado. Veja posições.
Pepper
Um exercício de aquecimento comum em que dois jogadores passam, levantam e batem a bola um para o outro.
Defesa em perímetro
Um sistema defensivo em que os defensores do fundo se espalham pelos cantos e bordas profundas para defender os ataques fortes. Veja os sistemas defensivos.
Posições (funções)
Os papéis que os jogadores desempenham: levantador, ponteiro, central, oposto, líbero e especialista defensivo. Atenção: técnicos e a regra oficial também chamam de “posições 1–6” os seis pontos da quadra, que neste site chamamos de zonas. Veja posições.
Levantamento rápido
Um levantamento rápido e baixo para um central que já está saltando, normalmente logo à frente do levantador. Veja levantamento.
Rali
A sequência de jogo desde o saque até a bola ficar morta e um ponto ser marcado. Veja as regras.
Bola de toque
Um ataque sem força: o atacante faz o movimento normal do braço, mas rola a bola suavemente por cima do bloqueio para um espaço livre da quadra. Veja ataque.
Rotação
O deslocamento no sentido horário de todos os jogadores em uma zona quando a equipe reconquista o saque. Veja as zonas da quadra.
Falta de rotação
Sacar fora da vez: o jogador errado saca. A outra equipe ganha o ponto e o saque. Veja a regra de posição.
Defesa rotacional
Um sistema defensivo em que o fundo gira em direção ao ataque e um defensor sobe para trás do bloqueio para cobrir as largadas. Veja os sistemas defensivos.
Corta-luz
Uma falta em que jogadores da equipe que saca escondem dos passadores o sacador ou a trajetória da bola, por exemplo se agrupando ou, pelas regras da FIVB, erguendo as mãos acima da cabeça. Veja os sinais de mão.
Brecha (seam)
O espaço entre dois passadores ou defensores (ou entre dois bloqueadores em um bloqueio). Saques e ataques difíceis costumam cair ali, então os companheiros combinam quem o cobre e pedem a bola cedo. Veja recepção do saque.
Saque
A batida que inicia cada rali, executada da zona de saque, atrás da linha de fundo. Veja tipos de saque.
Recepção
Passar o saque do adversário, e a formação que a equipe usa para isso. Veja as formações de recepção.
Zona de saque
A área de 9 m de largura atrás da linha de fundo, entre os prolongamentos das linhas laterais, onde o sacador deve estar ao bater na bola. Veja as dimensões da quadra.
Levantamento (set)
O contato por cima, normalmente o segundo toque, que entrega a bola a um atacante. Veja levantamento.
Levantador
O jogador que faz o segundo contato da equipe e levanta para os atacantes: o armador do ataque. Veja levantador.
Largada de levantador (setter dump)
Em vez de levantar, o levantador larga ou empurra a bola para um espaço livre no segundo toque para surpreender a defesa. Um levantador de fundo não pode largar a bola de frente da linha de ataque se, no momento do contato, a bola estiver totalmente acima da borda superior da rede. Veja levantamento.
Shank (passe torto)
Um passe muito mal batido que sai desviado.
Virada de bola (side-out)
Ganhar um rali enquanto recebe o saque, de modo que a equipe que recebe conquista o saque — e, no sistema de ponto por rali, o ponto.
Six-pack
Gíria para levar uma bola atacada no rosto ou na cabeça.
Stuff (bloqueio de ponto)
Um bloqueio que manda a bola direto para o chão e marca ponto. Veja bloqueio.
Substituição
Trocar um jogador em quadra por outro. Cada equipe pode fazer seis por set, e as trocas do líbero não contam. Nota sobre os EUA: o ensino médio e as universidades dos EUA permitem mais.
Largada (toque)
Um ataque suave com uma das mãos que coloca a bola logo por cima ou ao redor do bloqueio em vez de batê-la com força. Não é permitida no vôlei de praia, onde os jogadores usam no lugar um toque com os nós dos dedos (knuckle poke) ou o “cobra”. Veja ataque.
Saque com efeito
Um saque por cima batido com efeito para a frente, de modo que a bola cai rápido depois de cruzar a rede. Veja tipos de saque.
Transição
Passar da defesa para o ataque: depois de uma defesa ou de uma bola fácil, o levantador corre para a rede e os atacantes recuam para fazer a aproximação. Veja os sistemas defensivos.
Formação em W
Um padrão de recepção para iniciantes em que cinco jogadores se posicionam em forma de W e dividem a quadra. Veja as formações de recepção.
Zona
Cada um dos seis pontos numerados de cada lado da quadra: 1 fundo à direita, 2 frente à direita, 3 frente ao centro, 4 frente à esquerda, 5 fundo à esquerda e 6 fundo ao centro. Os técnicos e a regra oficial também os chamam de posições 1–6. Veja as zonas da quadra.
Aprofundando: termos fáceis de confundir

Ponto de ataque versus ace versus assistência

Um ponto de ataque (kill) é um ataque que encerra o rali; um ace é especificamente um saque que encerra o rali; uma assistência é o toque (normalmente o levantamento) que prepara um ponto de ataque. Um mesmo rali pode produzir uma assistência e um ponto de ataque, mas um ace não precisa de assistência.

Defesa versus passe versus pancake

Um passe lida com um saque; uma defesa (dig) lida com um ataque; um pancake é uma defesa de emergência com a mão espalmada no chão. As três buscam manter a bola longe do chão e, idealmente, entregá-la ao levantador.

Largada versus bola fácil

Uma largada é uma escolha ofensiva — uma colocação suave para superar o bloqueio —, enquanto uma bola fácil é uma bola que o adversário manda de volta sem nenhum ataque. Ler qual das duas vem muda como a sua equipe se posiciona na defesa.

Pontuação de virada de bola

O vôlei moderno usa o ponto por rali, então um ponto é ganho em cada rali. O termo side-out (virada de bola) sobrevive de uma pontuação mais antiga, em que apenas a equipe sacadora podia pontuar; hoje significa apenas que a equipe que recebe ganhou o rali e agora vai sacar.

Perguntas frequentes

O que é um ace no vôlei?

Um ace é um saque que pontua diretamente: cai sem ser tocado, ou a equipe que recebe toca nele mas não consegue mantê-lo em jogo.

O que é um pancake?

Um pancake é uma salvação defensiva com uma das mãos espalmada no chão, de modo que a bola ricocheteie no dorso da mão e siga em jogo.

O que significa pepper no vôlei?

Pepper é um exercício de aquecimento comum em que dois jogadores trocam a bola para a frente e para trás, passando, levantando e batendo um para o outro.