As 6 zonas da quadra de vôlei (posições 1–6)
Cada lado de uma quadra de vôlei é dividido em seis zonas numeradas. As três perto da rede formam a zona de frente (zonas 4, 3 e 2, da esquerda para a direita) e as três atrás formam o fundo (zonas 5, 6 e 1, da esquerda para a direita). O jogador da zona 1, o canto do fundo à direita, é o sacador, e os jogadores giram uma zona no sentido horário cada vez que sua equipe reconquista o saque. Os técnicos e a regra oficial também chamam as zonas de “posições 1–6”.
- Zona de frente (rede)
- Zonas 4 · 3 · 2
- Fundo
- Zonas 5 · 6 · 1
- Sacador
- Jogador da zona 1 (fundo à direita)
- Rotação
- Uma zona no sentido horário
As seis zonas
- Zona 1 — fundo à direita: a zona do sacador. Uma zona do fundo.
- Zona 2 — frente à direita: um ponto de ataque na zona de frente, muitas vezes o levantador ou o oposto.
- Zona 3 — frente ao centro: o meio da rede, lar do central e dos ataques rápidos.
- Zona 4 — frente à esquerda: um ponto de ataque na zona de frente, normalmente o ponteiro.
- Zona 5 — fundo à esquerda: uma zona defensiva do fundo.
- Zona 6 — fundo ao centro: uma zona defensiva do fundo, muitas vezes coberta pelo líbero ou por um especialista defensivo.
Os técnicos usam esses números todos os dias como atalho: “saque na zona 5” significa mirar no canto do fundo à esquerda do adversário, e “ataque na zona 1” significa o canto do fundo à direita dele.
Zona de frente vs. fundo
Os três jogadores da zona de frente (zonas 4, 3, 2) podem atacar e bloquear na rede. Os três jogadores do fundo (zonas 5, 6, 1) defendem e recebem. Eles não podem bloquear, e só podem atacar uma bola que esteja completamente acima do bordo superior da rede se saltarem de trás da linha de ataque (a 3 m do eixo da linha central, sob a rede), que divide cada lado em uma zona de frente e uma zona de fundo. A linha também importa para o líbero: se ele levantar a bola de toque (com as mãos por cima da cabeça) sobre essa linha ou à frente dela, nenhum companheiro pode atacar essa bola enquanto ela estiver completamente acima da rede. Essa divisão entre frente e fundo é também o que a regra de overlap protege no momento do saque.
Para que lado os jogadores giram
Quando uma equipe reconquista o saque do adversário, cada jogador se move uma zona no sentido horário: o jogador da zona 2 vai para a zona 1 para sacar, o da zona 3 vai para a 2, o da 4 para a 3, o da 5 para a 4, o da 6 para a 5 e o da 1 para a 6. As próprias zonas nunca se movem — apenas os jogadores giram por elas.
Aprofundamento: zonas, posições e sistemas
Zonas são lugares; posições são funções
Neste site, uma zona é um ponto fixo da quadra e uma posição é a função de um jogador (levantador, central, ponteiro…). Você também vai ouvir técnicos, e a própria regra oficial, chamarem os seis pontos de “posições 1–6” ou “posições de rotação”, então “posição 1” e “zona 1” costumam indicar o mesmo ponto, no fundo à direita. À medida que os jogadores giram, cada um passa por todas as seis zonas, mas sua função permanece a mesma — um levantador continua sendo o levantador esteja ele na zona 1 ou na zona 4. Veja as posições do vôlei explicadas para conhecer as funções.
Das zonas aos sistemas
As formações descrevem qual função fica em qual zona à medida que a equipe gira. Quando as zonas fizerem sentido, a Rotação básica 6-6 e o 5-1 mostram como as equipes reais dispõem seus seis jogadores por essas seis zonas.
Perguntas frequentes
Como são numeradas as zonas da quadra de vôlei?
Cada lado tem seis zonas. A zona 1 é o fundo à direita (a zona do sacador), a zona 2 é a frente à direita, a zona 3 é a frente ao centro, a zona 4 é a frente à esquerda, a zona 5 é o fundo à esquerda e a zona 6 é o fundo ao centro. A zona de frente são as zonas 4, 3 e 2; o fundo são as zonas 5, 6 e 1.
Onde fica o sacador?
O sacador é o jogador da zona 1 (fundo à direita). Para sacar, ele vai para trás da linha de fundo e pode sacar de qualquer ponto ao longo da largura da quadra, entre os prolongamentos das linhas laterais.
Para que direção os jogadores giram?
Os jogadores giram uma zona no sentido horário cada vez que sua equipe reconquista o saque: a zona 2 vai para a zona 1 para sacar, a 3 para a 2, a 4 para a 3, a 5 para a 4, a 6 para a 5 e a 1 para a 6.