Passada de ataque
Aprenda a passada de 3 e de 4 passos sem bola e depois acrescente um lançamento. A base de todo ataque.
Os melhores exercícios de ataque treinam três coisas, nesta ordem: passada, movimento do braço e escolha do golpe. Comece com a passada sem bola, acrescente uma bola lançada ou levantada quando os passos estiverem automáticos e depois ataque em alvos para que os jogadores aprendam a mirar, e não só a bater forte. Dois ou três exercícios focados, com descansos curtos entre os saltos, valem mais do que uma longa fila de golpes aleatórios.
O atacante (H) começa fora da quadra, além da zona 4, na altura da linha de ataque. O levantador (S) está no alvo do levantador.
H = atacante (destro), S = levantador. Pegadas: azul = pé esquerdo, laranja = pé direito.
| Objetivo | Exercício | Jogadores | Nível | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| Aprender os passos da passada | Passada de ataque | 1 ou mais | Iniciante–intermediário | 10–15 min |
| Atacar bolas levantadas nos alvos | Filas de ataque | 4–12 | Iniciante–intermediário | 10–20 min |
| Um movimento do braço controlado de perto | Pepper | 2 | Iniciante–intermediário | 5–10 min |
| Atacar em ralis de verdade, contra bloqueio | Seis contra seis (wash) | 10–14 | Intermediário | 15–25 min |
Aprenda a passada de 3 e de 4 passos sem bola e depois acrescente um lançamento. A base de todo ataque.
A clássica fila com bola lançada pelo treinador ou levantada pelo levantador, na zona 4, na zona 2 ou na zona 3, com alvos para mirar.
Exercício em dupla: recepção, levantamento e ataque. Desenvolve um movimento do braço controlado e o controle de bola em espaços pequenos.
Ataque em ralis de jogo real, contra bloqueio e defesa ao vivo.
Escolha o exercício pela primeira coisa que falha. Passos irregulares ou errados: Passada de ataque. Passos bons, mas contato fora de tempo: bolas lançadas, depois Filas de ataque com um levantador. Contato bom, mas sem direção: Filas de ataque com alvos. Prontos para tomar decisões: um bloqueador nas Filas de ataque, depois o Seis contra seis (wash). O Pepper é a opção para dois jogadores sem rede.
Mude uma coisa de cada vez: um lançamento antes de um levantamento (o lançamento do treinador é mais fácil de controlar), uma zona antes de várias, um alvo grande antes de um pequeno, sem bloqueador antes de com bloqueador. Cada página de exercício sugere uma verificação em “Quando avançar”; trate os números como ponto de partida e continue contando o total de saltos à medida que os exercícios ficam mais difíceis.
Atacar significa muitos saltos. Aqueça primeiro, mantenha a área embaixo da rede livre de bolas soltas e ensine uma aterrissagem suave sobre os dois pés. Interrompa um jogador que esteja mancando ou aterrissando de forma pesada. Veja as lesões comuns e o aquecimento.
Nota de saúde: Informação geral, não é orientação médica. Atletas jovens devem treinar com um treinador qualificado, e quem tiver dor ou lesão deve procurar um médico ou fisioterapeuta.
Vídeo: Coach Chijo no YouTube. O Learn Volley não tem vínculo com este canal.
Sim. A passada e o movimento do braço podem ser treinados contra uma parede ou em um espaço aberto, e a rede pode ser acrescentada depois.