Equipe masculina de vôlei com camisas azuis reunida na quadra antes de uma partida

Levantador no vôlei: função, fundamentos e regras

O levantador comanda o ataque. Na maioria das jogadas, é ele quem dá o segundo toque da equipe e entrega a bola a um atacante, escolhendo quem ataca e por onde. Um bom levantador melhora todos os atacantes, por isso a função depende tanto de decisões e comunicação quanto de mãos precisas.

Toque habitual
Segundo contato
Levantadores em quadra no 5-1
Um
Levantadores no 6-2
Dois (um levanta do fundo)
Regra-chave
O levantador do fundo não pode atacar, da zona de frente, uma bola completamente acima da rede
Exercício inicial
Levantamento na parede

O que faz o levantador em cada fase

O levantador escolhe o atacante em quase todas as jogadas. Essa escolha depende do passe, do placar, de quem está em boa fase e de onde estão os bloqueadores adversários. O levantador corre para a bola em toda recepção e toda defesa; se o passe sai ruim, o levantador ainda precisa entregar uma bola atacável a um companheiro. O levantador também costuma ser a “voz” da equipe em quadra — chamando jogadas, lembrando os atacantes do próximo levantamento e mantendo a equipe calma.

Recepção de um 5-1 com o levantador (S) na zona 1, escondido atrás do ponteiro da zona 2. O sacador adversário (SV) está atrás da linha de fundo dele.

S = levantador, OH = ponteiro, MB = central, OP = oposto, L = líbero (amarelo), SV = sacador (equipe adversária).

  1. O sacador toca na bola.
  2. Esse é o sinal: o levantador pode sair assim que o saque é batido e corre para o alvo enquanto a bola está no ar.
  3. O líbero passa para o alvo, entre as zonas 2 e 3, a cerca de 1 m da rede.
  4. Segundo toque: o levantador levanta uma bola alta para o atacante da entrada de rede, na zona 4.
Fase Função do levantador
Recepção Comece o mais perto do alvo que a regra de posicionamento permitir e saia para o alvo (por volta das zonas 2–3) assim que o sacador golpear a bola.
Transição e ataque Chegue rápido ao alvo, dê o segundo toque e escolha o atacante. Na zona de frente, você também pode dar uma bola de segunda ou atacar. Se tiver de defender a primeira bola, grite “Ajuda!” para que o oposto ou o líbero levante.
Defesa Na frente: bloqueie como qualquer jogador de rede. No fundo: defenda, muitas vezes no fundo à direita (zona 1), para ficar perto do alvo.
Cobertura de ataque Depois de levantar, acompanhe a bola e fique baixo perto do seu atacante para jogar uma bola que o bloqueio devolva direto.

Regras que afetam o levantador

  • Regra de ataque do fundo. Quando o levantador está no fundo, ele não pode completar um ataque (incluindo uma bola de segunda ou uma largada para o outro lado) a partir da zona de frente se, no momento do contato, a bola estiver completamente acima do bordo superior da rede. A zona de frente é a área entre a rede e a linha de ataque, a 3 m da linha central. O levantador do fundo pode levantar de qualquer lugar.
  • Levantamento que passa a rede. Um levantamento que cruza a rede conta como golpe de ataque. Então, se um levantador do fundo levanta em suspensão perto da rede e a bola passa para o outro lado estando completamente acima da rede, é falta.
  • Levantador na frente. Na zona de frente, o levantador pode bloquear e atacar (bola de segunda) como qualquer outro jogador de rede.
  • Sem bloqueio no fundo. O levantador do fundo não pode bloquear nem participar de um bloqueio completado.
  • Dois toques. Um duplo contato no segundo toque é falta pelas regras da FIVB, e bola retida ou conduzida é falta em qualquer regulamento. Nota sobre os EUA: alguns regulamentos dos EUA permitem o duplo contato no segundo toque se o próximo toque for de um companheiro de equipe. Veja as regras de dois toques por nível, e regra de posicionamento (overlap) para a parte da rotação.

Vista lateral. O levantador (S) está no fundo, mas foi até o alvo na zona de frente, entre a rede e a linha de ataque.

S = levantador do fundo. A linha verde é a linha de ataque.

  1. Um passe colado na rede: quando o levantador salta para jogar, parte da bola está abaixo da borda superior da rede.
  2. O levantador manda de segunda. Válido: na zona de frente, um jogador do fundo pode atacar uma bola que esteja ao menos em parte abaixo da borda superior da rede.
  3. O passe seguinte vem mais alto: no contato, a bola inteira está acima da borda superior da rede.
  4. Mandar essa bola de segunda é falta de ataque do fundo. Daqui, o levantador precisa levantar para um atacante.

Principais fundamentos e como evoluir

  1. Toque consistente. Mesmo contato, mesma saída de bola, sempre. Os atacantes ajustam a passada a uma bola previsível.
  2. Deslocamento até a bola. Chegar embaixo da bola e de frente para o alvo importa mais do que força nos braços. Muitos “levantamentos ruins” são, na verdade, pés atrasados.
  3. Tomada de decisão. Saber qual atacante tem a melhor chance contra o bloqueio e distribuir o jogo para que o adversário não consiga simplesmente adivinhar.
  4. Levantar passes ruins. Levantamento de manchete (com os antebraços) ou uma salvada com uma mão quando não dá para chegar com as duas mãos na bola.
  5. Defesa e bloqueio. O levantador joga todas as rotações, então precisa defender no fundo e se virar bem na rede quando está na frente.

Lado mental e comunicação

  • Converse antes do saque: diga a cada atacante qual levantamento ele vai receber. Os atacantes não leem pensamentos.
  • Mantenha a neutralidade depois dos erros. Os atacantes observam a linguagem corporal do levantador.
  • Assuma o segundo toque em voz alta — grite “Minha!” ou “Deixa!” para que os passadores saibam que a bola é sua, e peça ajuda (“Ajuda!” ou “Manchete!”) se não conseguir chegar.
  • Guarde anotações na cabeça: qual bloqueador é lento, qual atacante está pontuando, o que funcionou na última rotação.
  • Sinais de mão nas costas são comuns para chamar jogadas — veja sinais de mão.

Características físicas que costumam ajudar

  • Pés rápidos e bom equilíbrio ajudam mais do que tudo, porque o levantador corre atrás de todo segundo toque.
  • Mãos e punhos firmes e macios ajudam a manter o levantamento limpo.
  • A altura pode ajudar o levantador da frente a bloquear e atacar, mas muitos levantadores de sucesso não são os mais altos da equipe. Jogadores de todos os biotipos podem aprender esta posição.

Exercícios para evoluir

  • Levantamento na parede: Levante contra uma parede, mirando uma altura-alvo, por um número definido de toques. Desenvolve rápido a forma das mãos e a consistência, e dá para fazer sozinho.
  • Pepper: Passe–levantamento–ataque com um parceiro. Obriga você a levantar a partir de passes imperfeitos.
  • Triângulo de recepção: Treine a saída da sua posição de base até a área de levantamento enquanto o saque é recebido.
  • Transição de bola fácil: Treine sair da defesa para o ponto de levantamento quando o adversário manda uma bola fácil.
  • Passada de ataque: O levantador da frente precisa de uma passada de ataque básica para as bolas de segunda e um ou outro ataque.
Opcional: onde o levantador joga nos sistemas mais comuns
  • 5-1 (veja o sistema 5-1): Um único levantador levanta em todas as rotações — três a partir da zona de frente e três a partir do fundo. O oposto fica do lado contrário ao levantador na ordem de rotação. Quando o levantador está no fundo, a equipe tem três atacantes na frente. Quando o levantador está na frente, só há dois atacantes de rede, mas o levantador pode largar ou atacar.
  • 6-2 (veja o sistema 6-2): Dois levantadores ficam opostos um ao outro. Quem está no fundo levanta, e o levantador da frente vira atacante. Assim a equipe tem três atacantes na frente em todas as rotações.
  • 4-2 (veja o sistema 4-2): Comum em equipes mais jovens. Dois levantadores, e quem está na zona de frente levanta. Mais simples, mas com apenas dois atacantes na frente.
  • Posições de base: Na recepção, o levantador geralmente fica escondido perto da rede ou do lado direito para sair rápido até a área de levantamento (entre as zonas 2 e 3, um pouco à direita do centro). Na defesa, muitas equipes colocam o levantador do fundo no fundo à direita (zona 1), para que fique perto do alvo. O sistema do seu treinador pode ser diferente — veja zonas da quadra e formações de recepção.
Aprofundamento: por que o levantador costuma se esconder na recepção

Quando a sua equipe está recebendo, os seis jogadores precisam estar na ordem de rotação no momento do saque (Nota sobre os EUA: pelas regras da USA Volleyball, do ensino médio (NFHS) e da NCAA feminina, isso vale também quando a equipe saca, exceto para o sacador; na NCAA masculina, a partir da temporada 2026–27, os jogadores podem deixar suas posições assim que o sacador inicia o movimento de saque). Por isso, em algumas rotações o levantador não pode começar na rede: ele precisa manter a ordem correta em relação aos companheiros ao lado até o saque ser golpeado. Os treinadores resolvem isso com o “stack” (empilhamento): colocam o levantador o mais perto do alvo que a regra de posicionamento permite, muitas vezes escondido atrás de um jogador da frente. Assim que o sacador golpeia a bola, o levantador está livre para correr até o alvo. Veja os detalhes em regra de posicionamento (overlap).

Perguntas frequentes

Levantador é a posição mais difícil do vôlei?

Muitos jogadores e treinadores a consideram uma das mais difíceis, porque o levantador toca na bola em quase todas as jogadas e toma a decisão-chave a cada vez. Mas “mais difícil” depende do jogador — cada posição tem suas próprias exigências.

Quem levanta se o levantador defender a primeira bola?

Normalmente o oposto ou o líbero. O levantador grita “Ajuda!”, e quem for dar o segundo toque deve avisar cedo. O objetivo é um levantamento alto e atacável.