Joueuse de volley-ball en position basse réceptionnant le ballon avec les avant-bras

Système 5-1

Un 5-1 utilise un seul passeur dans les six rotations. Dans cette version, le pointu ne réceptionne pas le service ; choisissez une rotation ci-dessous pour voir où chacun commence et comment il se déplace.

Essayez : le terrain démarre sur la première rotation Réception. Choisissez une rotation dans la ligne Service (votre équipe sert) ou dans la ligne Réception (l’autre équipe sert). Quand les joueurs atteignent leurs positions de départ (En place), appuyez sur Continuer pour suivre l’échange ; Pause, Lecture et Recommencer contrôlent la lecture. Modifier les noms affiche les noms de vos joueurs sur le terrain et les enregistre dans le lien de la page. Utilisez le bouton ci-dessous (ou cliquez sur le terrain) pour afficher ou masquer les numéros de zone (4-3-2 le long du filet, 5-6-1 en zone arrière).

Service
Réception

Diagramme interactif du terrain pour le Système 5-1. L'équipe compte un passeur (S), deux centraux (MB1 et MB2), deux réceptionneurs-attaquants (OH1 et OH2), un pointu (OP) et un libéro (L). Le terrain démarre tout seul en Réception. Utilisez les boutons Service et Réception ci-dessus pour choisir une rotation ; quand les joueurs s'arrêtent à leurs positions de départ, appuyez sur Continuer pour jouer l'échange jusqu'au bout ; utilisez le bouton Afficher les numéros de zone pour étiqueter les six zones du terrain — 4, 3 et 2 le long du filet et 5, 6 et 1 en zone arrière.

OH1
OH2
MB1
MB2
OP
S
L

Ce qui se passe, et pourquoi

En place

L’autre équipe va servir. Vos joueurs vont à leurs places de réception et s’arrêtent avant le service.

Pourquoi les joueurs se placent ici
Le ballon
Le serveur adverse s’apprête à frapper le ballon derrière sa ligne de fond.
Pourquoi ils bougent
Au moment du service, votre équipe doit être dans l’ordre de rotation (règle FIVB 7.4). Le passeur commence là où l’ordre le permet : en zone arrière, au fond derrière un réceptionneur ou juste derrière un coéquipier avant ; en zone avant, au filet.
Qui attaque, qui couvre
Réceptionneurs : les deux réceptionneurs-attaquants et le libéro (L). Dans cette version, le pointu ne réceptionne jamais : il attend au filet ou au fond du terrain, hors des couloirs de réception.

Légende du terrain

  • S Passeur
  • OH Réceptionneur-attaquant
  • MB Central
  • OP Pointu
  • L Libéro

Le petit chiffre sur chaque pion est la position de rotation de ce joueur dans cette rotation (4, 3 et 2 sont la ligne avant ; 5, 6 et 1, la ligne arrière). Il ne change pas pendant l’échange, même quand le pion court ailleurs sur le terrain.

  • Bleu : le passeur
  • Rouge foncé : le libéro
  • Noir : les autres joueurs
  • Vert, à côté du terrain : le joueur qui est hors du terrain à ce moment-là à cause d'un échange avec le libéro (en général un central en zone arrière ; le libéro lui-même pendant qu'un central sert)

Boutons : S1 = le passeur qui commence en position de rotation 1. Service = votre équipe sert ; Réception = l'autre équipe sert.

Position, rôle et emplacement

Trois choses différentes décrivent chaque pion du terrain ci-dessus. Les distinguer répond à la plupart des questions du type « pourquoi ce joueur est-il là ? ».

Position de rotation
La place du joueur dans l’ordre de service, indiquée par le petit chiffre sur le pion (4, 3 et 2 sont la ligne avant ; 5, 6 et 1, la ligne arrière). Elle décide qui sert ensuite, si le joueur compte comme avant ou arrière et qui sont ses voisins pour la règle de position. Elle ne change que lorsque l’équipe tourne : d’une place dans le sens des aiguilles d’une montre chaque fois qu’elle récupère le service.
Rôle de jeu
Le travail pour lequel un joueur s’entraîne, par exemple passeur (S), réceptionneur-attaquant (OH), central (MB), pointu (OP) ou libéro (L) ; la légende du terrain indique les rôles de cette page. Le rôle ne change pas quand l’équipe tourne. Avec la position de rotation, il décide de ce que fait le joueur pendant l’échange.
Emplacement actuel
L’endroit où se trouve le pion en ce moment, dans cette phase de l’échange. Une fois le service frappé, les joueurs peuvent aller n’importe où sur leur terrain : l’emplacement change sans cesse, alors que la position de rotation reste la même.

Exemple concret : Chargez Réception S1. S porte un petit 1 : position de rotation 1, arrière droit, donc le passeur est un joueur arrière. Rôle : passeur. Emplacement : à l’étape En place, S attend au fond, dans le coin droit, derrière OH1 (petit 2), qui réceptionne. Quand le service est frappé, S court au filet pour faire la passe : l’emplacement a changé, pas la position de rotation. S reste un joueur arrière : il ne peut ni contrer ni attaquer, devant la ligne d’attaque, un ballon entièrement au-dessus du filet (règles FIVB 14.6.2 et 13.3.3).

Règle imposé par le règlement indiqué. Accord d’équipe un choix de cette équipe ; d’autres équipes peuvent choisir autrement. Consigne d’entraînement une consigne simplifiée pour l’entraînement.

Règle: Au moment de la frappe du service, l’équipe en réception doit être dans l’ordre de rotation : chaque joueur arrière au moins à la même hauteur que son partenaire avant, ou plus loin du filet, et chaque ligne dans l’ordre gauche–centre–droite, d’après l’endroit où les pieds des joueurs touchent le sol. Sinon, c’est une faute de position : l’adversaire gagne le point et le service. L’équipe au service peut se placer où elle veut, et après la frappe du service tous les joueurs peuvent aller n’importe où. (FIVB 2025–2028, règles 7.4–7.5)

Note pour les États-Unis : les règles de USA Volleyball, de la NFHS (lycées) et de la NCAA féminine exigent que les deux équipes, sauf le serveur, soient dans l’ordre de rotation au moment de la frappe du service. En NCAA masculine, à partir de la saison 2026–27, les joueurs peuvent quitter leur position de rotation dès que le serveur commence son geste de service.

Accord d’équipe: Dans ces animations, le point de passe est au filet, un peu à droite du centre, et le passeur s’y rend dès que le service est frappé. L’emplacement de ce point, qui réceptionne et qui change de côté sont des choix propres à chaque équipe.

Quand la réception est imprécise : voir Quand l’échange se dérègle. Défendre contre l’attaque adverse (la phase Contre et couverture) n’est pas la même chose que couvrir votre propre attaquant (la phase Attaque et couverture) : voir Défense ou couverture d’attaque.

Règles de cette page vérifiées le 5 octobre 2026 dans : Règles officielles du volleyball FIVB 2025–2028 ; règles de la NCAA féminine ; règles et modifications de la NCAA masculine ; règles du volleyball en salle de USA Volleyball ; règles de volleyball NFHS (non vérifiées en ligne : le règlement n’est pas en accès libre).

Le 5-1 en bref

Étape d'apprentissage
Étape 6 sur 6 (très difficile)
Principal compromis
Un passeur régulier, mais seulement 2 attaquants à l'avant dans 3 rotations
Passeurs
1 (dédié)
Attaquants à l'avant
2–3
Convient souvent à
Équipes avec un passeur fiable et des attaquants spécialisés

Un seul passeur (S, surligné en bleu) distribue tous les ballons, et cinq attaquants attaquent. Le pointu ne réceptionne pas le service, ce qui lui permet de se concentrer sur l'attaque ; dans le 5-1 (le pointu réceptionne), plus simple, le pointu réceptionne bien.

Points forts

  • Un seul passeur mène chaque action, l'attaque est donc régulière.
  • Trois attaquants en zone avant chaque fois que le passeur est en zone arrière.
  • Seuls les réceptionneurs-attaquants et le libéro réceptionnent le service, et chaque joueur a un rôle clair.

Compromis

  • Toute l'attaque passe par un seul joueur : si le passeur n'est pas dans un bon jour, se fatigue ou se blesse, l'équipe en souffre, il vous faut donc un passeur remplaçant compétent sur le banc.
  • Seulement deux attaquants avant dans les trois rotations où le passeur est en zone avant.
  • Moins de réceptionneurs, donc une réception collée au filet limite les options du passeur.

Quand l'utiliser

  • Lorsque vous disposez d'un passeur dédié, d'un remplaçant compétent et de joueurs prêts à se spécialiser.
  • Lorsque la régularité d'un seul passeur compte davantage pour vous que d'avoir trois attaquants à l'avant dans chaque rotation.
  • Il fonctionne au mieux avec une sortie rapide du passeur et des réceptions hautes et écartées du filet, qui donnent du temps au passeur et gardent tous les attaquants disponibles.
Pour aller plus loin : le fonctionnement détaillé du 5-1

Rôles des joueurs

Passeur (S)
Passer, contrer, servir, défendre la zone 1
Central (MB)
Contre au centre, attaque au centre, servir
Réceptionneur-attaquant (OH)
Contre à l'aile, attaque à l'aile, servir, réceptionner, défendre la zone 6 ; exception : en réception dans la rotation S1, reste en zone 2 et attaque à droite
Libéro (L)
Réceptionner, défendre la zone 5 ; ne peut pas servir (Note sur les États-Unis : NFHS, NCAA féminine et USAV l'autorisent à servir dans une rotation)
Pointu (OP)
Servir, contre côté droit, attaque côté droit, défendre la zone 1 ; exception : en réception dans la rotation S1, reste en zone 4 et attaque à gauche

Erreurs fréquentes et solutions

  • Montée du passeur trop lente en défense : le passeur doit rejoindre rapidement sa cible de passe depuis sa position de base. Solution : travaillez la montée du passeur et le jeu de jambes dans chaque rotation.
  • Rotations prévisibles avec le passeur à l'avant : dans les trois rotations où le passeur est à l'avant, il n'y a que deux attaquants. Solution : utilisez la feinte du passeur et les attaques de l'arrière pour ajouter une troisième menace.
  • Réceptions collées au filet : comme seuls les réceptionneurs désignés réceptionnent, une réception collée au filet limite le passeur. Solution : visez des réceptions hautes et écartées du filet pour garder toutes les options ouvertes.

Défense de base : 6-back

La plupart des équipes de ce niveau défendent à partir d'une base 6-back (périmétrique) : l'arrière centre reste en profondeur pour les attaques puissantes et le contreur non engagé couvre les feintes. Le passeur arrière défend la zone 1 et ne monte au filet qu'une fois le ballon défendu. Voir Systèmes de défense.

Comparaison avec les autres systèmes

  • Face au 5-1 (le pointu réceptionne) : une version d'entrée plus simple où le pointu participe aussi à la réception.
  • Face au 6-2 : le 6-2 a toujours trois attaquants en zone avant mais nécessite deux passeurs ; le 5-1 sacrifie un attaquant dans les rotations où le passeur est à l'avant en échange de la régularité d'un seul passeur.

Questions fréquentes

Quelle est la difficulté du 5-1 ?

C'est le système le plus difficile à apprendre et à mettre en place parmi ceux présentés ici, car un seul passeur doit gérer les six rotations et chaque joueur a un rôle spécialisé. Cela n'en fait pas le meilleur système pour toutes les équipes : il convient aux équipes disposant d'un passeur fiable, d'un remplaçant compétent et de joueurs prêts à se spécialiser.

Combien d'attaquants attaquent dans un 5-1 ?

Cela dépend de la position de l'unique passeur. Lorsque le passeur est en zone arrière, les trois joueurs de la zone avant sont des attaquants, offrant un trio d'attaquants solide à l'avant. Lorsque le passeur tourne vers la zone avant, l'équipe attaque avec deux attaquants de la zone avant, car le passeur fait généralement la passe plutôt que d'attaquer (même s'il peut faire une feinte ou attaquer le deuxième ballon pour tenir la défense en alerte). Dans ces rotations, les équipes ajoutent une troisième menace grâce à l'attaque de l'arrière : un joueur de la zone arrière saute depuis l'arrière de la ligne d'attaque (ligne des 3 m).

Quelles sont la hauteur de filet et les dimensions officielles du terrain ?

Selon les Règles officielles du volley-ball de la FIVB, le terrain mesure 18 m de long et 9 m de large et il est séparé en deux moitiés par le filet, haut de 2,43 m pour les hommes et de 2,24 m pour les femmes. Une ligne d'attaque à 3 m de la ligne centrale sépare les zones avant et arrière montrées sur le terrain ci-dessus. Les filets des catégories jeunes sont plus bas ; voir Dimensions du terrain.