Équipe masculine de volley-ball en maillots bleus réunie sur le terrain avant un match

Le pointu : rôle, qualités et règles

Le pointu, aussi appelé « attaquant côté droit », « opposé » ou « diagonal », attaque et contre du côté droit du terrain. Son nom anglais, opposite, vient de la rotation : en 5-1, il est placé exactement à l'opposé du passeur dans l'ordre de rotation. Les pointus marquent souvent beaucoup de points et ne réceptionnent généralement pas le service : ils se concentrent donc sur l'attaque et le contre.

Poste d'attaque principal
Avant droit (zone 2)
En 5-1
Un pointu, à l'opposé du passeur
Réceptionne le service
Généralement non
Règle de la zone arrière
Prendre son appel derrière la ligne d'attaque (3 m)
Exercice de départ
Files d'attaque

Le rôle du pointu à chaque phase

À l'avant, le pointu attaque depuis l'avant droit (zone 2) quand le passeur est à l'arrière, ce qui donne à l'équipe trois attaquants avant, et il contre le réceptionneur-attaquant adverse, qui reçoit souvent le plus de passes.

Le pointu (OP) est en zone 2, loin du filet, et le passeur (S) a le ballon sur la cible. Orange = l’équipe adverse.

OP = pointu, S = passeur. S et OH en orange = passeur et réceptionneur-attaquant adverses.

  1. Le passeur joue à droite, un ballon court vers la zone 2, et le pointu prend son élan.
  2. Le pointu attaque : en diagonale vers la zone 1 adverse, ou en ligne vers leur zone 5.
  3. L’adversaire défend et remonte le ballon vers son passeur.
  4. Leur passeur fait la passe à leur réceptionneur-attaquant dans leur zone 4, qui est juste en face de votre zone 2. Le pointu se place au filet devant cet attaquant.
  5. Contre ! Arrêter ou ralentir le réceptionneur-attaquant adverse est une grande partie du travail du pointu.
Phase Le rôle du pointu
Réception de service Restez généralement hors du groupe de réception, près du côté droit ou du coin arrière droit, prêt à attaquer.
Transition et attaque À l'avant : attaquez depuis l'avant droit (zone 2). À l'arrière : attaquez depuis derrière la ligne d'attaque, généralement depuis l'arrière droit (zone 1). Si le passeur défend le premier ballon, faites la passe sur le deuxième.
Défense À l'avant : contrez le réceptionneur-attaquant adverse. À l'arrière : défendez, souvent en arrière droit (zone 1).
Couverture de l'attaquant Quand le réceptionneur-attaquant ou le central attaque, rapprochez-vous de lui en position basse pour jouer un ballon que le contre renvoie directement.

Roue de rotation d’un 5-1, avec l’avant en haut, près du filet. Le passeur (S, bleu) part de la zone 1 ; le pointu (OP, orange) est à trois places, en zone 4.

S = passeur, OP = pointu, OH = réceptionneur-attaquant, MB = central (gris). L’anneau qui clignote indique lequel de S et OP est à l’avant.

  1. Tout le monde avance d’une place dans le sens des aiguilles d’une montre : S passe en zone 6 (arrière) et OP en zone 3 (avant).
  2. Rotation suivante : S en zone 5 (arrière), OP en zone 2 (avant).
  3. Suivante : S en zone 4 (avant), OP en zone 1 (arrière). Maintenant, c’est le passeur qui est devant.
  4. Suivante : S en zone 3 (avant), OP en zone 6 (arrière).
  5. Suivante : S en zone 2 (avant), OP en zone 5 (arrière).
  6. Retour au départ : S en zone 1, OP en zone 4. Dans les six rotations, l’un des deux est à l’avant et l’autre à l’arrière.

Les règles qui concernent le pointu

  • Règle de l'attaque arrière. À l'arrière, un pointu ne peut attaquer un ballon situé au-dessus du filet que s'il prend son appel derrière la ligne d'attaque, à 3 m de la ligne centrale. Devant la ligne, un joueur arrière ne peut attaquer qu'un ballon au moins en partie sous le bord supérieur du filet.
  • Pas de contre pour un joueur arrière. Un pointu arrière ne peut pas contrer.
  • Attaquer le service. Aucun joueur ne peut attaquer le service adverse lorsque le ballon est dans la zone avant et entièrement au-dessus du filet.
  • Règles de chevauchement. Quand votre équipe est en réception, le pointu doit être dans le bon ordre de rotation par rapport à ses voisins jusqu'à la frappe du service (Note sur les États-Unis : selon les règles de USA Volleyball, de la NFHS (lycées) et de la NCAA féminine, aussi quand elle sert ; en NCAA masculine, à partir de la saison 2026–27, les joueurs peuvent quitter leur position dès que le serveur commence son geste de service). Voir les règles de chevauchement.

Qualités clés et comment progresser

  1. L'attaque côté droit. Frapper des passes qui arrivent de l'avant ou de l'arrière du passeur, ainsi que des attaques depuis la zone arrière.
  2. Le contre. Stopper ou ralentir le réceptionneur-attaquant adverse est une grande partie du travail.
  3. L'attaque arrière. Elle offre une option de plus au passeur quand le pointu est à l'arrière.
  4. La passe de dépannage. Des passes à deux mains ou en manchette quand le passeur ne peut pas prendre le deuxième ballon.
  5. Le service et la défense. Les pointus passent par la zone arrière : un service difficile et une défense solide comptent.

Mental et communication

  • Parlez avec le passeur du tempo et de l'endroit où vous voulez le ballon.
  • Parlez avec votre central pour savoir qui prend quel attaquant au contre.
  • Soyez prêt à faire la passe quand le passeur défend — annoncez tôt « J'ai ! » ou « Pointu ! ».
  • Quand le passeur est à l'avant, vous êtes à l'arrière : soyez prêt pour une passe d'attaque arrière, depuis derrière la ligne d'attaque.

Les qualités physiques qui aident souvent

  • Une bonne détente et un bon armé de bras aident à l'attaque et au contre.
  • Les gauchers ont un avantage côté droit : la passe arrive du côté de leur bras de frappe, ils peuvent donc frapper sans attendre que le ballon passe devant eux. Beaucoup de pointus sont toutefois droitiers.
  • La taille et l'allonge aident souvent les contreurs, mais le timing et le placement comptent tout autant.

Exercices pour progresser

  • Files d'attaque : attaquez depuis le côté droit en visant des cibles en ligne et en diagonale.
  • Course d'élan : la course d'élan côté droit diffère de celle côté gauche ; construisez d'abord les appuis.
  • Déplacements au contre : déplacez-vous le long du filet et fermez la ligne face aux réceptionneurs-attaquants.
  • Passes au mur : gardez des mains prêtes pour les passes de dépannage.
  • Transition sur balle facile : quittez vite le filet et enchaînez votre course d'élan.

Sécurité : les pointus sautent et retombent beaucoup près du filet, là où se produisent la plupart des entorses de la cheville au volley-ball. Retombez sur les deux pieds quand c'est possible, fléchissez les genoux et restez de votre côté de la ligne centrale pour éviter de marcher sur le pied d'un contreur. De bonnes chaussures d'intérieur aident, et si vous vous êtes déjà fait une entorse, lisez le guide des chevillères indiqué plus bas. Échauffez-vous toujours ; voir les blessures et la pliométrie.

Facultatif : la place du pointu dans les systèmes courants
  • 5-1 (voir le 5-1) : le pointu est « opposé » au passeur, à trois places de lui dans l'ordre de rotation. Quand le passeur est à l'arrière, le pointu est à l'avant et attaque généralement depuis l'avant droit (zone 2). Quand le passeur est à l'avant, le pointu est à l'arrière et peut attaquer depuis derrière la ligne d'attaque.
  • 6-2 (voir le 6-2) : il n'y a souvent pas de pointu attitré. Chaque passeur joue plutôt comme pointu quand il passe à l'avant.
  • Réception de service : beaucoup d'équipes laissent le pointu hors du groupe de réception pour qu'il se concentre sur l'attaque ; il se place souvent près du côté droit ou du coin arrière droit. Voir la réception de service et les zones du terrain.
Pour aller plus loin : pourquoi on l'appelle « opposé »

En 5-1, les joueurs sont placés dans un ordre fixe. Le pointu se trouve à trois places du passeur dans cet ordre : il est donc toujours du côté opposé de la rotation. Ainsi, quand l'un est à l'avant, l'autre est à l'arrière. L'équipe dispose donc d'un attaquant côté droit puissant dans chaque rotation où le passeur est à l'arrière.

Foire aux questions

Le pointu est-il la même chose que l'attaquant côté droit ?

Pour l'essentiel, oui. « Côté droit » décrit l'endroit d'où il attaque ; « opposé » décrit sa place dans la rotation. Certains entraîneurs et schémas de rotation l'appellent aussi « diagonal ».