Six contre six (wash)
Deux équipes doivent gagner deux échanges d'affilée pour marquer un « gros point ».
Les exercices d'équipe placent six joueurs de chaque côté et les confrontent à de vraies situations de match : recevoir le service, passer en transition après une défense et conclure les points. Les plus utiles comptent les points de façon à récompenser ce que vous voulez améliorer, par exemple gagner deux échanges d'affilée. Utilisez-les en fin de séance, une fois les techniques échauffées.
Deux équipes doivent gagner deux échanges d'affilée pour marquer un « gros point ».
Un entraîneur envoie une balle facile ; l'équipe réceptionne, passe et attaque en système.
Des jeux de service où une faute coûte à toute l'équipe.
Réceptionneurs, passeur et cible travaillent ensemble la réception de service.
Un jeu de défi en effectif réduit qui garde tout le monde en compétition.
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Les exercices sur terrain complet impliquent des déplacements rapides et des joueurs proches les uns des autres. Apprenez à annoncer le ballon, gardez les ballons qui traînent hors du terrain et interrompez le jeu quand un ballon roule sur le terrain. Voir les blessures fréquentes.
Note santé : Informations générales, pas un avis médical. Les jeunes sportifs doivent s’entraîner avec un entraîneur qualifié, et toute personne qui a mal ou est blessée doit consulter un médecin ou un kinésithérapeute.
La plupart des exercices à 6 contre 6 demandent 12 joueurs, mais 8 à 10 suffisent si vous jouez à 4 contre 4 ou à 5 contre 5, ou si un entraîneur tient un côté.
Généralement à la fin, après l'échauffement et le travail technique. Les joueurs sont alors prêts à bouger vite.
Cela signifie que la réception est assez bonne pour que le passeur puisse choisir n'importe quel attaquant. Hors système, le passeur a moins d'options.
Mélangez les équipes, donnez un point d'avance à l'équipe la plus faible au départ, ou échangez des joueurs entre les manches.