Système 5-1 (le pointu réceptionne)
Un 5-1 utilise un seul passeur dans les six rotations. Dans cette version, le pointu participe aussi à la réception, une porte d'entrée un peu plus facile vers le 5-1 ; choisissez une rotation ci-dessous pour voir où chacun commence et comment il se déplace.
Essayez : le terrain démarre sur la première rotation Réception. Choisissez une rotation dans la ligne Service (votre équipe sert) ou dans la ligne Réception (l’autre équipe sert). Quand les joueurs atteignent leurs positions de départ (En place), appuyez sur Continuer pour suivre l’échange ; Pause, Lecture et Recommencer contrôlent la lecture. Modifier les noms affiche les noms de vos joueurs sur le terrain et les enregistre dans le lien de la page. Utilisez le bouton ci-dessous (ou cliquez sur le terrain) pour afficher ou masquer les numéros de zone (4-3-2 le long du filet, 5-6-1 en zone arrière).
Diagramme interactif du terrain pour le Système 5-1 où le pointu réceptionne. L'équipe compte un passeur (S), deux centraux (MB1 et MB2), deux réceptionneurs-attaquants (OH1 et OH2), un pointu (OP) et un libéro (L). Le terrain démarre tout seul en Réception. Utilisez les boutons Service et Réception ci-dessus pour choisir une rotation ; quand les joueurs s'arrêtent à leurs positions de départ, appuyez sur Continuer pour jouer l'échange jusqu'au bout ; utilisez le bouton Afficher les numéros de zone pour étiqueter les six zones du terrain — 4, 3 et 2 le long du filet et 5, 6 et 1 en zone arrière.
Ce qui se passe, et pourquoi
En place
L’autre équipe va servir. Vos joueurs vont à leurs places de réception et s’arrêtent avant le service.
Pourquoi les joueurs se placent ici
- Le ballon
- Le serveur adverse s’apprête à frapper le ballon derrière sa ligne de fond.
- Pourquoi ils bougent
- Au moment du service, votre équipe doit être dans l’ordre de rotation (règle FIVB 7.4). Le passeur commence là où l’ordre le permet et le plus près possible du filet : en zone arrière, juste derrière un coéquipier avant ; en zone avant, au filet.
- Qui attaque, qui couvre
- Réceptionneurs : le libéro plus deux joueurs parmi les réceptionneurs-attaquants et le pointu. Dans cinq des six rotations, le pointu réceptionne et le réceptionneur-attaquant avant reste hors des couloirs de réception ; quand le pointu commence au filet en position 3, les deux réceptionneurs-attaquants réceptionnent.
Légende du terrain
- S Passeur
- OH Réceptionneur-attaquant
- MB Central
- OP Pointu
- L Libéro
Le petit chiffre sur chaque pion est la position de rotation de ce joueur dans cette rotation (4, 3 et 2 sont la ligne avant ; 5, 6 et 1, la ligne arrière). Il ne change pas pendant l’échange, même quand le pion court ailleurs sur le terrain.
- Bleu : le passeur
- Rouge foncé : le libéro
- Noir : les autres joueurs
- Vert, à côté du terrain : le joueur qui est hors du terrain à ce moment-là à cause d'un échange avec le libéro (en général un central en zone arrière ; le libéro lui-même pendant qu'un central sert)
Position, rôle et emplacement
Trois choses différentes décrivent chaque pion du terrain ci-dessus. Les distinguer répond à la plupart des questions du type « pourquoi ce joueur est-il là ? ».
- Position de rotation
- La place du joueur dans l’ordre de service, indiquée par le petit chiffre sur le pion (4, 3 et 2 sont la ligne avant ; 5, 6 et 1, la ligne arrière). Elle décide qui sert ensuite, si le joueur compte comme avant ou arrière et qui sont ses voisins pour la règle de position. Elle ne change que lorsque l’équipe tourne : d’une place dans le sens des aiguilles d’une montre chaque fois qu’elle récupère le service.
- Rôle de jeu
- Le travail pour lequel un joueur s’entraîne, par exemple passeur (S), réceptionneur-attaquant (OH), central (MB), pointu (OP) ou libéro (L) ; la légende du terrain indique les rôles de cette page. Le rôle ne change pas quand l’équipe tourne. Avec la position de rotation, il décide de ce que fait le joueur pendant l’échange.
- Emplacement actuel
- L’endroit où se trouve le pion en ce moment, dans cette phase de l’échange. Une fois le service frappé, les joueurs peuvent aller n’importe où sur leur terrain : l’emplacement change sans cesse, alors que la position de rotation reste la même.
Exemple concret : Chargez Réception S1. OP porte un petit 4 : position de rotation 4, la gauche de la ligne avant. Rôle : pointu, qui dans cette version réceptionne aussi. Emplacement : à l’étape En place, OP se tient au fond à gauche, dans la ligne de réception. C’est légal, car OP reste un peu plus près du filet que OH2 (petit 5) et plus à gauche que MB2 (petit 3). Après la réception, OP attaque à gauche dans cette rotation, pendant que S (petit 1) court du côté droit du filet jusqu’au point de passe. Les emplacements changent ; les positions de rotation, non.
Règle imposé par le règlement indiqué. Accord d’équipe un choix de cette équipe ; d’autres équipes peuvent choisir autrement. Consigne d’entraînement une consigne simplifiée pour l’entraînement.
Règle: Au moment de la frappe du service, l’équipe en réception doit être dans l’ordre de rotation : chaque joueur arrière au moins à la même hauteur que son partenaire avant, ou plus loin du filet, et chaque ligne dans l’ordre gauche–centre–droite, d’après l’endroit où les pieds des joueurs touchent le sol. Sinon, c’est une faute de position : l’adversaire gagne le point et le service. L’équipe au service peut se placer où elle veut, et après la frappe du service tous les joueurs peuvent aller n’importe où. (FIVB 2025–2028, règles 7.4–7.5)
Note pour les États-Unis : les règles de USA Volleyball, de la NFHS (lycées) et de la NCAA féminine exigent que les deux équipes, sauf le serveur, soient dans l’ordre de rotation au moment de la frappe du service. En NCAA masculine, à partir de la saison 2026–27, les joueurs peuvent quitter leur position de rotation dès que le serveur commence son geste de service.
Accord d’équipe: Dans ces animations, le point de passe est au filet, un peu à droite du centre, et le passeur s’y rend dès que le service est frappé. L’emplacement de ce point, qui réceptionne et qui change de côté sont des choix propres à chaque équipe.
Quand la réception est imprécise : voir Quand l’échange se dérègle. Défendre contre l’attaque adverse (la phase Contre et couverture) n’est pas la même chose que couvrir votre propre attaquant (la phase Attaque et couverture) : voir Défense ou couverture d’attaque.
Règles de cette page vérifiées le 5 octobre 2026 dans : Règles officielles du volleyball FIVB 2025–2028 ; règles de la NCAA féminine ; règles et modifications de la NCAA masculine ; règles du volleyball en salle de USA Volleyball ; règles de volleyball NFHS (non vérifiées en ligne : le règlement n’est pas en accès libre).
Le 5-1 (le pointu réceptionne) en bref
- Étape d'apprentissage
- Étape 5 sur 6 (difficile)
- Principal compromis
- Un réceptionneur de plus, mais le pointu a moins de temps pour attaquer
- Passeurs
- 1 (dédié)
- Attaquants à l'avant
- 2–3
- Convient souvent à
- Équipes qui passent au 5-1
Un seul passeur (S, surligné en bleu) mène l'attaque pendant tout le match, et un pointu dédié (parfois appelé diagonale) joue du côté droit du terrain, à l'opposé du passeur. Le pointu participe aussi à la réception ; dans le 5-1 standard, il ne le fait pas : seuls les réceptionneurs-attaquants et le libéro réceptionnent.
Points forts
- Un seul passeur mène chaque action, l'attaque est donc régulière.
- Trois attaquants en zone avant chaque fois que le passeur est en zone arrière.
- Un réceptionneur de plus : le pointu aide les réceptionneurs-attaquants et le libéro à réceptionner le service.
Compromis
- Seulement deux attaquants avant dans les trois rotations où le passeur est en zone avant.
- La réception peut sortir le pointu de sa position, ce qui lui laisse moins de temps pour prendre son élan d'attaque.
- Toute l'attaque passe par un seul passeur, il vous faut donc un remplaçant compétent sur le banc.
Quand l'utiliser
- Comme point d'entrée plus doux vers le 5-1 pour les équipes pas encore prêtes pour la version où le pointu ne réceptionne pas.
- Lorsque votre pointu est un réceptionneur fiable, capable de prendre rapidement son élan d'attaque.
- Il fonctionne au mieux avec une sortie rapide du passeur vers sa cible de passe depuis chaque rotation ; quand seuls deux attaquants sont au filet, utilisez la feinte du passeur et l'attaque de l'arrière du pointu.
Pour aller plus loin : le fonctionnement détaillé de cette variante du 5-1
Rôles des joueurs
- Passeur (S)
- Passer, contrer, servir, défendre la zone 1
- Central (MB)
- Contre au centre, attaque au centre, servir
- Réceptionneur-attaquant (OH)
- Contre à l'aile, attaque à l'aile, servir, réceptionner, défendre la zone 6 ; exception : en réception dans la rotation S1, reste en zone 2 et attaque à droite
- Libéro (L)
- Réceptionner, défendre la zone 5 ; ne peut pas servir (Note sur les États-Unis : NFHS, NCAA féminine et USAV l'autorisent à servir dans une rotation)
- Pointu (OP)
- Servir, réceptionner, contre côté droit, attaque côté droit, défendre la zone 1 ; exception : en réception dans la rotation S1, reste en zone 4 et attaque à gauche
Erreurs fréquentes et solutions
- Le pointu écarté de l'attaque par la réception : réceptionner peut sortir le pointu de sa position d'attaque. Solution : confiez-lui une petite zone de réception pour qu'il puisse sortir vite de la réception et prendre son élan.
- Négliger la passe côté droit : le pointu est une option clé côté droit et en zone arrière. Solution : travaillez le ballon haut en zone 2 et les attaques de l'arrière derrière le passeur.
- Prévisibilité quand le passeur est à l'avant : comme dans tout 5-1, les trois rotations avec le passeur à l'avant n'ont que deux attaquants en zone avant. Solution : ajoutez la feinte du passeur et l'attaque de l'arrière du pointu.
Défense de base : 6-back
La plupart des équipes de ce niveau défendent à partir d'une base 6-back (périmétrique) : l'arrière centre reste en profondeur pour les attaques puissantes et le contreur non engagé couvre les feintes. Le passeur arrière défend la zone 1 et ne monte au filet qu'une fois le ballon défendu. Voir Systèmes de défense.
Comparaison avec les autres systèmes
- Face au 5-1 standard : dans celui-ci, le pointu ne réceptionne pas, ce qui lui permet de se concentrer uniquement sur l'attaque — mais avec un réceptionneur de moins, et plus difficile à apprendre.
- Face au 6-2 : le 6-2 conserve trois attaquants en zone avant avec deux passeurs ; cette variante du 5-1 garde un seul passeur mais fait partager la réception au pointu.
Questions fréquentes
Que fait le pointu ?
Il attaque depuis le côté droit du filet, offre une option d'attaque de l'arrière quand le passeur est en zone avant, et contre du côté droit de votre filet face au réceptionneur-attaquant (attaquant côté gauche) adverse. Dans cette version, le pointu participe aussi à la réception dans la plupart des rotations (cinq des six présentées ici) ; il doit donc réceptionner de façon fiable tout en attaquant.
Quelles sont la hauteur de filet et les dimensions officielles du terrain ?
Selon les Règles officielles du volley-ball de la FIVB, le terrain mesure 18 m de long et 9 m de large et il est séparé en deux moitiés par le filet, haut de 2,43 m pour les hommes et de 2,24 m pour les femmes. Une ligne d'attaque à 3 m de la ligne centrale sépare les zones avant et arrière montrées sur le terrain ci-dessus. Les filets des catégories jeunes sont plus bas ; voir Dimensions du terrain.