Passe
La passe dirige le ballon vers un attaquant, généralement à la deuxième touche. Elle peut se faire au-dessus de la tête avec les mains ou en manchette. Ce guide commence par une passe haute de base debout : sortie régulière, mains au-dessus du front et jambes et bras coordonnés, avec les décisions sur le destinataire et le tempo.
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Guide pas à pas : Faire une passe →
- Contact habituel
- Deuxième (après la réception)
- Décision principale
- Qui attaque, et à quelle vitesse
- Passes courantes
- Haute à l'aile, rapide, arrière, pipe
La technique de passe en bref
Arrivez tôt et arrêtez-vous ; montez les mains à temps en formant un triangle au-dessus du front ; prenez le ballon avec la pulpe des doigts, jamais avec les paumes ; puis étendez jambes et bras ensemble vers la cible et lâchez le ballon des deux mains en même temps, pour qu'il parte avec peu d'effet.
Le règlement imprimé FIVB 2025–2028 conserve la faute de double touche, mais des interprétations ultérieures autorisent certaines doubles touches dans l’action de passe en deuxième touche si le ballon reste du même côté. Deux contacts nettement séparés et les ballons tenus ou lancés restent fautifs ; voir la note datée ci-dessous.
Deuxième touche de passe : vérifier l’interprétation applicable
Une double touche dans l’action de passe en deuxième touche n’est pas automatiquement fautive selon les consignes actuelles des événements FIVB. Le ballon doit rester du même côté. Deux contacts consécutifs nettement séparés et les ballons tenus ou lancés restent fautifs. Le contact réel est jugé : la rotation du ballon seule ne prouve pas une double touche.
Éditions et portée des événements — vérifiées le 30 octobre 2026
Le règlement imprimé FIVB 2025–2028 conserve les dispositions sur la double touche (9.1.1 et 9.3.4). Le règlement du Mondial des clubs 2025, version 2, section 8.2.2, décrit l’interprétation ultérieure de la passe ; le communiqué FIVB du 27 février 2026 confirme sa poursuite. Cela ne prouve pas son adoption par chaque fédération nationale ou ligue locale : vérifiez les consignes de votre compétition.
Le même communiqué de 2026 annonce séparément des essais sur le moment où l’équipe en réception peut quitter ses positions et sur huit remplacements dans des événements précis : VNL, Mondiaux U17 et championnats continentaux. Ces essais ne remplacent pas les règles de référence pour toutes les compétitions.
La passe en suspension
Faire la passe au sommet d'un saut permet de prendre le ballon plus tôt et plus près du filet. Cela accélère l'attaque, laisse moins de temps aux contreurs et permet à un passeur avant de menacer d'attaquer ou de feinter. La forme des mains et la fin du geste restent les mêmes ; la poussée vient simplement davantage des bras et des poignets.
Vidéos : la technique de la passe rapide et les choix du passeur
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Le rôle du passeur
Le passeur joue la deuxième touche sur presque chaque échange et transforme la réception en attaque : le bon ballon, pour le bon attaquant, au bon moment. Comme c'est lui qui décide qui attaque, on l'appelle souvent le meneur de jeu ou le « quarterback » de l'équipe.
- Il donne le tempo : la vitesse, la hauteur et l'emplacement de chaque passe déterminent la rapidité de l'attaque et le temps dont dispose le contre pour réagir.
- Il crée des occasions de marquer : une passe précise permet à l'attaquant de viser les points faibles adverses ; une passe imprécise impose un coup prudent ou provoque une faute.
- Il sauve les réceptions imparfaites : que la réception soit parfaite ou déviée, le passeur doit s'ajuster et fournir malgré tout un ballon attaquable.
Choisir à qui passer
Chaque passe est une décision fondée sur la qualité de la réception, la position des contreurs et les points forts de vos attaquants. Les passeurs expérimentés :
- Lisent d'abord la réception : ils jouent des balles rapides sur une bonne réception ; sur une mauvaise réception, ils choisissent une passe plus haute et plus sûre vers le réceptionneur-attaquant ou le pointu.
- Répartissent l'attaque : ils distribuent les passes entre réceptionneurs-attaquants, centraux, le pointu et attaquants arrière pour que le contre ne puisse pas se focaliser sur un seul attaquant.
- Visent le point faible : ils jouent loin du meilleur contreur adverse ou vers un duel favorable.
- Communiquent : ils annoncent les combinaisons et les signaux avant le service pour que chaque attaquant connaisse sa course d'élan et son tempo.
Quand la réception est imprécise, la passe prévue peut ne plus fonctionner, ou le passeur peut devoir jouer le premier ballon. Voir Quand l’échange se dérègle pour savoir qui prend la deuxième touche et quelle passe choisir.
Les types de passe courants
Les entraîneurs décrivent les passes par leur tempo : où en est l'attaquant dans sa course d'élan au moment de la passe. Sur une passe de premier temps (rapide), l'attaquant est déjà en l'air, ou sur le point de sauter, quand vous touchez le ballon. Sur une passe de deuxième temps, il est déjà au milieu de sa course d'élan. Sur une passe haute, de troisième temps, il commence sa course d'élan une fois le ballon sorti de vos mains.
- Passe haute à l'aile : un ballon plus haut vers l'antenne gauche ; l'option fiable lorsque la réception est imprécise.
- Passe rapide : une passe vive et basse, en général pour le central déjà en l'air, qui laisse très peu de temps de réaction aux contreurs adverses.
- Passe arrière : une passe derrière le passeur vers le côté droit, qui oblige le central adverse à deviner où aller.
- Passe pour l'attaque de l'arrière : une passe pour un attaquant arrière. Pour achever une attaque avec le ballon entièrement au-dessus du filet, il doit prendre son appel derrière la ligne d’attaque sans la toucher. Cela n’interdit pas de jouer un ballon sous le bord supérieur du filet. Une passe à l’attaquant arrière en zone 6 (centre) s’appelle une pipe.
- Feinte du passeur : au lieu de faire la passe, le passeur envoie une attaque propre à la deuxième touche dans un espace libre. Si un passeur arrière achève une attaque avec le ballon entièrement au-dessus du filet, son appel doit être derrière la ligne d’attaque sans la toucher ; une touche pieds au sol dans la zone avant (ligne comprise) ne remplit pas cette condition. Cette restriction de l’attaque arrière n’interdit pas de jouer le ballon sous la hauteur du filet.
Pour aller plus loin : un ou deux passeurs ?
5-1 : un passeur
Dans le 5-1, un seul passeur fait la passe dans les six rotations. Quand ce passeur est à l'avant, il n'y a que deux attaquants avant ; son attaque ou sa feinte devient alors une menace utile.
6-2 : deux passeurs
Dans le 6-2, deux passeurs sont placés à l'opposé l'un de l'autre dans la rotation et chacun ne fait la passe que depuis la zone arrière, ce qui garde en permanence trois attaquants avant disponibles.
Choisir entre les deux
Aucun des deux systèmes n'est meilleur en général ; tout dépend de vos joueurs. Le 5-1 donne aux attaquants le même passeur à chaque échange, mais toute l'attaque dépend de ce seul joueur, il vous faut donc aussi un remplaçant compétent. Le 6-2 partage la charge et garde trois attaquants avant, mais il exige deux passeurs capables aussi d'attaquer ou de contrer côté droit, et les attaquants doivent s'adapter à deux styles de passe. Pour les six systèmes de ce site, y compris le 6-6 et le 4-2, voir le guide de choix de formation.
Erreurs fréquentes à la passe
- Arriver en retard : faire la passe en mouvement fait dériver le ballon ; arrivez d'abord, puis faites la passe.
- Mains trop basses : prendre le ballon à hauteur du menton ou de la poitrine fait perdre le contrôle et favorise la double touche.
- Doigts raides ou paumes : frapper le ballon le fait partir de travers ; laissez les doigts l'amortir et le rediriger.
- Uniquement avec les bras : sans poussée des jambes, les passes longues sont trop courtes ; poussez depuis le sol.
- Choix prévisibles : servir toujours le même attaquant permet au contre de s'organiser plus tôt.
Exercices pour progresser à la passe
- Passes à soi-même : faites-vous des passes en continu à la même hauteur, en vous concentrant sur la forme des mains et un relâchement propre.
- Passes contre un mur : enchaînez les passes contre un mur pour renforcer les doigts et gagner en vitesse de mains et en régularité.
- Passes sur cible : depuis le poste du passeur près du filet, passez à un partenaire ou à une cible aux antennes gauche et droite, en variant la hauteur et le tempo.
- Répétitions en situation de match : demandez à un entraîneur d'envoyer des réceptions de qualité variable pour travailler le déplacement, l'ajustement et le choix de l'attaquant sous pression.
Questions fréquentes
Le libéro peut-il faire la passe ?
Oui. Selon la FIVB, un coéquipier ne peut pas achever une attaque sur un ballon entièrement au-dessus du filet s’il vient d’une passe haute avec les doigts du libéro effectuée dans la zone avant. Cette zone comprend la ligne d’attaque et se prolonge latéralement au-delà des lignes de côté jusqu’à la limite de la zone libre. Une passe en manchette, ou une passe haute depuis derrière cette zone, ne déclenche pas cette restriction particulière.
Peut-on faire la passe en manchette ?
Oui. Le ballon peut toucher n'importe quelle partie du corps, donc une passe en manchette est autorisée. C'est souvent le choix le plus sûr sur une réception basse ou collée au filet, sous laquelle vous ne pouvez pas bien placer les mains.