Trois contreurs sautant ensemble au filet face à un attaquant

Système 6-2

Le 6-2 utilise deux passeurs : c'est celui qui est en zone arrière qui fait la passe, et le passeur de la zone avant joue comme pointu. Contrairement au 4-2 avec centraux, qui distribue depuis la zone avant, cela maintient trois attaquants au filet à chaque rotation ; choisissez une rotation ci-dessous pour voir où chacun commence et comment il se déplace.

Essayez : le terrain démarre sur la première rotation Réception. Choisissez une rotation dans la ligne Service (votre équipe sert) ou dans la ligne Réception (l’autre équipe sert). Quand les joueurs atteignent leurs positions de départ (En place), appuyez sur Continuer pour suivre l’échange ; Pause, Lecture et Recommencer contrôlent la lecture. Modifier les noms affiche les noms de vos joueurs sur le terrain et les enregistre dans le lien de la page. Utilisez le bouton ci-dessous (ou cliquez sur le terrain) pour afficher ou masquer les numéros de zone (4-3-2 le long du filet, 5-6-1 en zone arrière).

Service
Réception

Diagramme interactif du terrain pour le Système 6-2. L'équipe compte deux passeurs (S1 et S2), deux centraux (MB1 et MB2), deux réceptionneurs-attaquants (OH1 et OH2) et un libéro (L). Le terrain démarre tout seul en Réception. Utilisez les boutons Service et Réception ci-dessus pour choisir une rotation ; quand les joueurs s'arrêtent à leurs positions de départ, appuyez sur Continuer pour jouer l'échange jusqu'au bout ; utilisez le bouton Afficher les numéros de zone pour étiqueter les six zones du terrain — 4, 3 et 2 le long du filet et 5, 6 et 1 en zone arrière.

OH1
OH2
MB1
MB2
S1
S2
L

Ce qui se passe, et pourquoi

En place

L’autre équipe va servir. Vos joueurs vont à leurs places de réception et s’arrêtent avant le service.

Pourquoi les joueurs se placent ici
Le ballon
Le serveur adverse s’apprête à frapper le ballon derrière sa ligne de fond.
Pourquoi ils bougent
Au moment du service, votre équipe doit être dans l’ordre de rotation (règle FIVB 7.4). Le passeur arrière (bleu) commence là où l’ordre le permet : parfois au fond derrière un réceptionneur, parfois juste derrière un coéquipier avant.
Qui attaque, qui couvre
Réceptionneurs : les deux réceptionneurs-attaquants et le libéro (L). Les deux passeurs et le central avant restent hors des couloirs de réception.

Légende du terrain

  • S Passeur
  • OH Réceptionneur-attaquant
  • MB Central
  • L Libéro

Le petit chiffre sur chaque pion est la position de rotation de ce joueur dans cette rotation (4, 3 et 2 sont la ligne avant ; 5, 6 et 1, la ligne arrière). Il ne change pas pendant l’échange, même quand le pion court ailleurs sur le terrain.

  • Bleu : le passeur arrière, qui fait la passe dans cette rotation
  • Contour bleu : l'autre passeur, qui attaque à l'avant côté droit comme pointu (exception : en Réception S1₁ et S2₁, cette animation le garde à gauche)
  • Rouge foncé : le libéro
  • Noir : les autres joueurs
  • Vert, à côté du terrain : le joueur qui est hors du terrain à ce moment-là à cause d'un échange avec le libéro (en général un central en zone arrière ; le libéro lui-même pendant qu'un central sert)

Boutons : S11 = passeur S1 qui commence en position de rotation 1. Service = votre équipe sert ; Réception = l'autre équipe sert.

Position, rôle et emplacement

Trois choses différentes décrivent chaque pion du terrain ci-dessus. Les distinguer répond à la plupart des questions du type « pourquoi ce joueur est-il là ? ».

Position de rotation
La place du joueur dans l’ordre de service, indiquée par le petit chiffre sur le pion (4, 3 et 2 sont la ligne avant ; 5, 6 et 1, la ligne arrière). Elle décide qui sert ensuite, si le joueur compte comme avant ou arrière et qui sont ses voisins pour la règle de position. Elle ne change que lorsque l’équipe tourne : d’une place dans le sens des aiguilles d’une montre chaque fois qu’elle récupère le service.
Rôle de jeu
Le travail pour lequel un joueur s’entraîne, par exemple passeur (S), réceptionneur-attaquant (OH), central (MB), pointu (OP) ou libéro (L) ; la légende du terrain indique les rôles de cette page. Le rôle ne change pas quand l’équipe tourne. Avec la position de rotation, il décide de ce que fait le joueur pendant l’échange.
Emplacement actuel
L’endroit où se trouve le pion en ce moment, dans cette phase de l’échange. Une fois le service frappé, les joueurs peuvent aller n’importe où sur leur terrain : l’emplacement change sans cesse, alors que la position de rotation reste la même.

Exemple concret : Chargez Réception S11. S1 porte un petit 1 : position de rotation 1, arrière droit, donc S1 est un joueur arrière. Rôle : passeur, et dans le 6-2 c’est le passeur arrière qui fait la passe, donc S1 est le pion bleu. Emplacement : à l’étape En place, S1 attend au fond, dans le coin droit, derrière OH1 (petit 2), qui réceptionne ; dès que le service est frappé, S1 court au filet pour faire la passe. S2 est aussi passeur par son rôle, mais porte un petit 4 (ligne avant), donc dans cette rotation S2 attaque. Le rôle et la position de rotation décident ensemble de ce que fait chaque passeur.

Règle imposé par le règlement indiqué. Accord d’équipe un choix de cette équipe ; d’autres équipes peuvent choisir autrement. Consigne d’entraînement une consigne simplifiée pour l’entraînement.

Règle: Au moment de la frappe du service, l’équipe en réception doit être dans l’ordre de rotation : chaque joueur arrière au moins à la même hauteur que son partenaire avant, ou plus loin du filet, et chaque ligne dans l’ordre gauche–centre–droite, d’après l’endroit où les pieds des joueurs touchent le sol. Sinon, c’est une faute de position : l’adversaire gagne le point et le service. L’équipe au service peut se placer où elle veut, et après la frappe du service tous les joueurs peuvent aller n’importe où. (FIVB 2025–2028, règles 7.4–7.5)

Note pour les États-Unis : les règles de USA Volleyball, de la NFHS (lycées) et de la NCAA féminine exigent que les deux équipes, sauf le serveur, soient dans l’ordre de rotation au moment de la frappe du service. En NCAA masculine, à partir de la saison 2026–27, les joueurs peuvent quitter leur position de rotation dès que le serveur commence son geste de service.

Accord d’équipe: Dans ces animations, le point de passe est au filet, un peu à droite du centre, et le passeur s’y rend dès que le service est frappé. L’emplacement de ce point, qui réceptionne et qui change de côté sont des choix propres à chaque équipe.

Quand la réception est imprécise : voir Quand l’échange se dérègle. Défendre contre l’attaque adverse (la phase Contre et couverture) n’est pas la même chose que couvrir votre propre attaquant (la phase Attaque et couverture) : voir Défense ou couverture d’attaque.

Règles de cette page vérifiées le 5 octobre 2026 dans : Règles officielles du volleyball FIVB 2025–2028 ; règles de la NCAA féminine ; règles et modifications de la NCAA masculine ; règles du volleyball en salle de USA Volleyball ; règles de volleyball NFHS (non vérifiées en ligne : le règlement n’est pas en accès libre).

Le 6-2 en bref

Étape d'apprentissage
Étape 4 sur 6 (modérée à difficile)
Principal compromis
3 attaquants à l'avant, mais il faut 2 passeurs
Passeurs
2 (le passeur arrière fait la passe)
Attaquants à l'avant
3
Convient souvent à
Équipes avec deux passeurs compétents

Les deux passeurs sont placés à des positions opposées. Le passeur de la zone arrière (S1 ou S2, surligné en bleu) monte de derrière la ligne d'attaque jusqu'au filet pour distribuer, de sorte que les trois joueurs de la zone avant sont tous des attaquants, offrant une attaque variée plus difficile à lire pour le contre adverse. Beaucoup d'équipes ajoutent aussi un libéro (L, surligné en rouge foncé), mais vous pouvez jouer un 6-2 sans libéro.

Points forts

  • Le passeur vient toujours de la zone arrière, aucun attaquant avant n'est donc perdu pour la passe.
  • Des centraux et des réceptionneurs-attaquants spécialisés, avec un libéro pour solidifier la réception.
  • Des positions défensives fixes : chaque joueur de la zone arrière défend la même zone à chaque échange.

Compromis

  • Il faut deux passeurs compétents, ainsi que des joueurs à l'aise à plusieurs postes.
  • Le passeur doit monter depuis la zone arrière à chaque action ; une montée tardive prend les attaquants de vitesse.
  • Deux passeurs différents se partagent le rôle, l'attaque change donc selon le style de chaque passeur et les attaquants doivent s'adapter à deux styles de passe.

Quand l'utiliser

  • Lorsque votre équipe dispose de deux passeurs compétents et interchangeables.
  • Lorsque vous voulez une attaque variée et trompeuse avec trois attaquants en zone avant.
  • Lorsque vous voulez un libéro pour solidifier la réception et la défense en zone arrière.
  • Il fonctionne au mieux avec une montée rapide du passeur (le passeur arrière part vers le filet dès qu'il est clair que le service ne lui est pas destiné), deux passeurs en phase sur le rythme et sur les attaquants à servir, et des joueurs qui connaissent les positions de départ légales de chaque rotation, pour que la montée du passeur ne provoque pas de faute de position.
Pour aller plus loin : le fonctionnement détaillé du 6-2

Rôles des joueurs

Passeur (S)
Passer, contrer, attaquer côté droit, servir, défendre la zone 1 ; exception : en réception avec un passeur en zone 1 (S11, S21), le passeur avant reste à gauche et attaque à gauche
Central (MB)
Contre au centre, attaque au centre, servir
Réceptionneur-attaquant (OH)
Contre à l'aile, attaque à l'aile, servir, réceptionner, défendre la zone 6
Libéro (L)
Réceptionner, défendre la zone 5 ; ne peut pas servir (Note sur les États-Unis : NFHS, NCAA féminine et USAV l'autorisent à servir dans une rotation)

Le poste de libéro

Le libéro est un spécialiste défensif de la zone arrière qui porte un maillot d'une couleur différente, peut remplacer n'importe quel joueur de la zone arrière sans utiliser de remplacement normal et est généralement le meilleur réceptionneur de l'équipe — un atout dans le 6-2, où le passeur est occupé à monter depuis la zone arrière. Le libéro ne peut ni servir ni contrer, et ne peut pas non plus attaquer un ballon qui se trouve entièrement au-dessus du bord supérieur du filet, où qu'il soit sur le terrain. Si le libéro fait une passe en touche haute devant la ligne d'attaque, un coéquipier ne peut pas attaquer ce ballon lorsqu'il se trouve entièrement au-dessus du filet. Le poste a été introduit par la FIVB en 1998. En savoir plus sur le libéro et ses règles.

Erreurs fréquentes et solutions

  • Montée du passeur trop tardive : si le passeur de la zone arrière se libère trop tard, les attaquants sont pris de vitesse. Solution : le passeur doit se déplacer vers le filet dès qu'il est clair que le service ne lui est pas destiné.
  • Fautes de position à la montée : le passeur qui monte doit respecter l'ordre de rotation au moment du service. Selon les règles FIVB (depuis 2025), seule l'équipe en réception doit être dans son ordre de rotation au moment où le ballon est servi (Note sur les États-Unis : les règles de USA Volleyball, de la NFHS (lycées) et de la NCAA féminine exigent que les deux équipes, sauf le serveur, soient dans l'ordre de rotation au moment de la frappe du service ; en NCAA masculine, à partir de la saison 2026–27, les joueurs peuvent quitter leur position de rotation dès que le serveur commence son geste de service). Solution : apprenez les positions de départ légales de chaque rotation.
  • Oublier les limites du libéro : le libéro ne peut pas contrer, ne peut pas attaquer un ballon entièrement au-dessus du filet, et une passe en touche haute du libéro devant la ligne d'attaque ne peut pas être attaquée au-dessus du filet. Solution : cantonnez le libéro à la réception et à la défense en zone arrière.

Défense de base : 6-back

La plupart des équipes de ce niveau défendent à partir d'une base 6-back (périmétrique) : l'arrière centre reste en profondeur pour les attaques puissantes et le contreur non engagé couvre les feintes. Le passeur arrière défend la zone 1 et ne monte au filet qu'une fois le ballon défendu. Voir Systèmes de défense.

Comparaison avec les autres systèmes

  • Face au 4-2 avec centraux : le 4-2m distribue depuis la zone avant (deux attaquants) ; le 6-2 distribue depuis la zone arrière pour conserver trois attaquants.
  • Face au 5-1 : le 5-1 utilise un seul passeur pendant tout le match ; le 6-2 partage le rôle entre deux passeurs, de sorte que le passeur est toujours un joueur de la zone arrière, mais l'attaque change selon le style de chaque passeur.

Questions fréquentes

Pourquoi utiliser un libéro dans le 6-2 ?

Comme le passeur est occupé à monter au filet depuis la zone arrière, un libéro (généralement le meilleur réceptionneur) prend en charge la réception et la défense en zone arrière. Il reste facultatif.

Quelles sont la hauteur de filet et les dimensions officielles du terrain ?

Selon les Règles officielles du volley-ball de la FIVB, le terrain mesure 18 m de long et 9 m de large et il est séparé en deux moitiés par le filet, haut de 2,43 m pour les hommes et de 2,24 m pour les femmes. Une ligne d'attaque à 3 m de la ligne centrale sépare les zones avant et arrière montrées sur le terrain ci-dessus. Les filets des catégories jeunes sont plus bas ; voir Dimensions du terrain.