Seis contra seis (wash)
Dos equipos deben ganar jugadas consecutivas para sumar un «punto grande».
Los ejercicios de equipo ponen a seis jugadores en cada campo y les obligan a resolver situaciones reales de partido: recibir el saque, pasar a la transición después de una defensa y cerrar los puntos. Los más útiles puntúan de forma que premian lo que quieres mejorar, por ejemplo ganar dos jugadas seguidas. Úsalos al final del entrenamiento, cuando las técnicas ya estén calientes.
Dos equipos deben ganar jugadas consecutivas para sumar un «punto grande».
Un entrenador envía un balón fácil y el equipo recibe, coloca y ataca en sistema.
Juegos de saque en los que un fallo le cuesta caro al equipo.
Receptores, colocador y objetivo trabajan juntos la recepción del saque.
Juego de desafío en espacio reducido que mantiene a todos compitiendo.
Vídeo: USA Volleyball en YouTube. Learn Volley no está afiliado a este canal.
Los ejercicios en pista completa implican movimientos rápidos y jugadores cerca unos de otros. Enseña a pedir el balón, mantén los balones sueltos fuera de la pista y detén el juego cuando entre rodando un balón. Consulta lesiones frecuentes.
Nota de salud: Información general, no es consejo médico. Los deportistas jóvenes deben entrenar con un entrenador cualificado, y cualquier persona con dolor o una lesión debe consultar a un médico o fisioterapeuta.
La mayoría de los ejercicios 6 contra 6 necesitan 12, pero con 8–10 también funcionan si se juega 4 contra 4 o 5 contra 5, o si un entrenador hace de un equipo.
Normalmente al final, después del calentamiento y del trabajo técnico. Para entonces los jugadores ya están listos para moverse rápido.
Significa que la recepción es lo bastante buena como para que el colocador pueda elegir a cualquier atacante. Fuera de sistema significa que el colocador tiene menos opciones.
Mezcla los equipos, da al equipo más débil un punto de ventaja al empezar o cambia jugadores entre rondas.