Illustration par IA d’un adulte en salle tenant un drapeau de juge de ligne abaissé.

Votre premier rôle de juge de ligne en salle

Présentez-vous au premier arbitre avant le match, confirmez votre coin et vos lignes, puis signalez uniquement ce que vous avez vu. Suivez l’échange, ne gênez pas les joueurs et regardez l’arbitre après votre signal.

Volley en salle uniquement. Référence : FIVB 2025–2028, avec une note USA Volleyball séparée. C’est une aide de préparation, pas une qualification officielle. La formation locale, le règlement actuel et le briefing arbitral définissent votre rôle ; ne transposez pas les procédures de plage, NCAA ou lycées américains.

Avant le premier service

  • Dites que c’est votre première mission. Demandez quel règlement s’applique et à qui poser vos questions. Suivez d’abord la formation locale exigée.
  • Faites montrer votre position, vos lignes et vos tâches sur l’antenne et les limites du service. Confirmez le signal de vue masquée et la durée des signaux.
  • Prenez le drapeau et répétez dedans, dehors, touché et jugement impossible. Rangez le téléphone et vérifiez votre vue et votre espace de dégagement.

Où se placer

Avec deux juges, le placement FIVB utilise les coins diagonalement opposés, du côté droit de chaque arbitre. Chacun surveille la ligne de fond et la ligne latérale voisines. À quatre, chacun surveille la ligne attribuée. Faites-les montrer par l’arbitre ; ne choisissez pas en suivant le public.

Restez hors du terrain, sans gêner serveur ou joueur poursuivant le ballon. Ajustez-vous en sécurité puis retrouvez votre vue. Ne restez pas sur la ligne, n’entrez pas dans l’échange pour mieux voir et ne masquez pas caméra ou officiel.

Routine pendant l’échange

  1. Avant le service : repérez le serveur, vérifiez la limite du service si cela vous revient, puis suivez le ballon.
  2. Pendant l’échange : observez le ballon et les touches pertinentes ; regardez le point de chute lorsqu’il approche de votre ligne.
  3. À la décision : signalez clairement, regardez le premier arbitre et maintenez brièvement ; répétez à sa demande. L’arbitre décide du résultat.
  4. Vue masquée : ne devinez pas au bruit ni aux réactions. Signalez jugement impossible. Ne décidez pas vous-même de rejouer.

Cinq signaux de drapeau

Ce que vous avez vuGeste FIVB avec drapeau
Le ballon touche votre ligne ou le terrainPointez le drapeau vers le sol : dedans.
Tout le contact au sol est hors des limitesLevez le drapeau verticalement : dehors.
L’équipe en réception touche clairement avant que le ballon sorteLevez le drapeau et touchez son sommet avec la paume libre : touché.
Faute d’antenne ou de limite de service confiée, vue clairementAgitez le drapeau au-dessus de la tête puis désignez l’antenne ou la ligne.
Votre vue est masquée, impossible de jugerLevez et croisez bras et mains devant la poitrine.

Pour la faute de pied du serveur, jugez à la frappe ou à l’impulsion du service sauté : toucher ligne de fond, terrain ou sol hors de la zone de service est une faute. Retomber dans le terrain après une impulsion légale n’est pas en soi une faute de service. Confirmez vos autres tâches au briefing.

USA Volleyball

USA Volleyball en salle 2025–2027 utilise sa règle 27 et ses diagrammes. Ses tâches de touche concernent les deux équipes ; la FIVB 29 parle de l’équipe en réception. Si le ballon revient côté attaquant et tombe dehors, le cas USAV 27.01 réserve aux arbitres la décision sur une possible touche adverse au contre ou quatre contacts : n’improvisez pas un signal touché. Confirmez l’instruction locale avant de jouer.

Trois décisions à essayer

Ces échanges sont fictifs, dans les conditions de salle précisées. Réfléchissez avant d’ouvrir la réponse ; ce n’est ni examen ni certification.

1. Une petite partie touche la ligne

Le ballon tombe près de votre ligne latérale. Vous voyez une partie toucher la peinture. Dedans ou dehors ?

Voir l’explication

Dedans. La ligne fait partie du terrain. Pointez vers le sol ; la majeure partie du ballon n’a pas besoin de tomber dedans.

2. Une touche au contre avant la sortie

L’attaque franchit le filet, effleure la main d’un contreur en réception puis tombe derrière sa ligne de fond. Vous voyez touche et chute. Que signalez-vous ?

Voir l’explication

Touché. Utilisez ce signal plutôt qu’une sortie sans touche. Ce n’est pas le cas différent où le ballon revient côté attaquant.

3. Un joueur masque la chute

Un joueur passe devant vous au moment de la chute. On crie “dehors”, mais vous n’avez pas vu le contact. Que signalez-vous ?

Voir l’explication

Jugement impossible. Croisez bras et mains devant la poitrine, puis regardez l’arbitre. Ne devinez pas et ne décidez pas de rejouer.

Pauses et fin

  • Entre échanges, baissez le drapeau et recentrez votre attention. Ne coachez pas et ne débattez pas avec le public.
  • Pendant temps-morts et intervalles, rejoignez seulement la place indiquée ; restez disponible et ne gênez pas l’échauffement.
  • Ne partez pas après un set ou un match avant que l’arbitre vous libère. Rendez le drapeau et posez vos questions avant la prochaine mission.

Imprimer la fiche de mission

PDF gratuit A4 ou Lettre : guide court, décisions fictives et fiche de mission vierge. Suivez le briefing réel de votre compétition.

A4 (PDF) · Lettre (PDF) · Texte modifiable

Questions

Est-ce moi qui décide du gagnant de l’échange ?

Non. Vous fournissez les informations de votre mission ; le premier arbitre décide. N’ajoutez pas de jugements de manipulation du ballon ou de rotation.

Et sans drapeaux ?

Demandez la procédure approuvée avant de jouer. N’inventez pas de gestes ; USA Volleyball prévoit une alternative et d’autres règlements peuvent différer.

Sources et portée

Vérifié le 28 octobre 2026 : FIVB 8.3–8.4, 12.4.3, 29–30 et diagramme 12 ; USAV en salle, règle 27, diagramme 12 et cas 27.01. Sources officielles actuelles ci-dessous.

Continuer à apprendre