Reglas del voleibol para principiantes

El voleibol lo juegan dos equipos de seis jugadores en una pista de 18 m × 9 m dividida por una red. Cada equipo puede tocar el balón hasta tres veces para devolverlo por encima de la red, y el objetivo es hacer que el balón caiga en la pista del rival. Con la puntuación por rally, cada rally gana un punto, un set se juega a 25 puntos (con dos de diferencia) y el primer equipo que gana tres sets gana el partido.

Jugadores por lado
6
Pista
18 m × 9 m
Altura de la red
2.43 m hombres / 2.24 m mujeres
Set
25 puntos, con 2 de diferencia
Partido
Al mejor de 5 sets
Toques por lado
Hasta 3
Una jugada básica: el saque cruza la red y, después, el equipo receptor recibe, coloca y ataca el balón de vuelta al otro lado.

Cómo se juega un punto

Cada rally comienza con un saque desde detrás de la línea de fondo. El equipo receptor intenta controlar el balón en un máximo de tres toques — normalmente una recepción, una colocación y un ataque — y devolverlo por encima de la red. El rally continúa hasta que el balón cae dentro o fuera de la pista, o un equipo comete una falta. El equipo que gana el rally anota un punto y saca a continuación.

Puntuación y sets

  • Puntuación por rally: se anota un punto en cada rally, lo gane el equipo que lo gane — no hace falta estar al saque para puntuar.
  • Un set se juega a 25 puntos, y un equipo debe llevar al menos dos puntos de ventaja para ganarlo (así que un set puede pasar de 25, por ejemplo 26–24).
  • Un partido se juega al mejor de cinco sets. Gana el primer equipo que gana tres sets.
  • Si hace falta un quinto set, se juega a 15 puntos (también con dos de diferencia).

Fundamentos de la rotación

Cada equipo tiene seis jugadores dispuestos en dos filas: tres en la zona delantera (cerca de la red) y tres en la zona zaguera. Cuando un equipo recupera el saque del rival (un cambio de saque), sus jugadores rotan una posición en el sentido de las agujas del reloj, y un nuevo jugador pasa a la esquina trasera derecha para sacar.

Faltas más comunes

  • Doble golpe: un jugador toca el balón dos veces seguidas (no está permitido, salvo en un único primer toque del equipo).
  • Acompañamiento / retención: el balón se queda retenido en las manos o se lanza en lugar de golpearse limpiamente.
  • Cuatro toques: un equipo toca el balón más de tres veces antes de devolverlo.
  • Toque de red: tocar la red durante la acción de jugar el balón.
  • Falta de pie: el sacador pisa o rebasa la línea de fondo antes de golpear el balón.
  • Falta de posición (overlap): los jugadores no están en su orden de rotación correcto en el momento del saque. Consulta las reglas de posición (overlap) explicadas.
En profundidad: reglas que conviene conocer a continuación

Tres toques — y la excepción del bloqueo

Un equipo dispone de un máximo de tres toques para devolver el balón. Un bloqueo — tocar el balón por encima de la red para frenar un ataque — no cuenta como uno de esos tres toques, así que un equipo que bloquea sigue teniendo tres toques después. Un mismo jugador no puede tocar el balón dos veces seguidas, salvo cuando su primer contacto es un único toque del equipo (por ejemplo, al defender un balón golpeado con fuerza, el balón puede tocar brevemente dos partes del cuerpo en una misma acción).

Dentro, fuera y las antenas

Un balón que cae sobre cualquier parte de una línea de delimitación está dentro. El balón también debe cruzar la red entre las dos antenas (las varillas finas a los lados de la red) para ser legal. Un balón de saque que toca la red y aun así la cruza es legal y sigue en juego.

Invadir la red y la línea central

Pasar la mano por encima de la red para atacar el balón antes de que el rival lo haya jugado es falta (sí puedes acompañar el gesto por encima de la red tras tu propio ataque, y puedes bloquear un balón que se dirige hacia tu lado). Pisar completamente al otro lado de la línea central sin que quede contacto con tu propio campo también es falta, aunque sí está permitido tocar la línea.

La regla del ataque de zaguero

Un jugador zaguero no puede golpear el balón por encima de la altura de la red si despega desde delante de la línea de ataque (la línea a 3 m de la red). Sí puede atacar si salta desde detrás de esa línea. Por eso los ataques de zaguero arrancan más lejos de la red.

El líbero y las sustituciones

La mayoría de los equipos usan un líbero, un especialista defensivo de zona zaguera que viste una camiseta de color distinto, no puede atacar el balón por encima de la red y no puede bloquear. Los equipos también disponen de un número limitado de sustituciones por set. Para saber quién se coloca dónde y qué hace cada uno, consulta las posiciones del voleibol explicadas.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores hay en un equipo de voleibol en pista?

Hay seis jugadores por lado en la pista a la vez: tres en la zona delantera, cerca de la red, y tres en la zona zaguera.

¿Cómo funciona la puntuación en voleibol?

El voleibol usa la puntuación por rally, así que se anota un punto en cada rally. Un set se juega a 25 puntos y hay que ganarlo con al menos dos de diferencia, y el primer equipo que gana tres sets gana el partido. Un quinto set decisivo se juega a 15 puntos, también con dos de diferencia.

¿Qué altura tiene la red de voleibol?

Según las Reglas Oficiales de Voleibol de la FIVB, la red mide 2.43 m de altura para hombres y 2.24 m para mujeres, en una pista de 18 m de largo y 9 m de ancho.

¿Cuántas veces puede tocar el balón un equipo?

Un equipo puede tocar el balón hasta tres veces antes de devolverlo por encima de la red. Un bloqueo no cuenta como uno de esos tres toques, y el mismo jugador no puede golpearlo dos veces seguidas (salvo en un único primer toque del equipo).

¿Qué es una falta de rotación o de posición (overlap)?

En el momento en que el sacador golpea el balón, los jugadores deben estar en su orden de rotación correcto respecto a sus vecinos. Estar fuera de orden es una falta de posición (overlap) y da el punto al equipo contrario. Una vez golpeado el saque, los jugadores pueden moverse a cualquier parte.

¿Se puede tocar la red en voleibol?

Tocar la red durante la acción de jugar el balón es falta. Un contacto accidental que no interfiere en el juego puede permitirse, pero meterse en la red o apoyarse en ella no.